2021/08/23503 浏览
想谈谈游戏平衡出现的问题
1.最近因为各方说书的兴起,许多人要求削弱,我觉得没问题。又有人说说书不该存在,“开发者想看这游戏双方互相博弈”。我是没搞懂这游戏博弈很多吗?不都是把力量变更大吗?垃圾花束就是成长牌的代表。再说你想赢不都是靠卡牌的强力combo,这算是博弈?
2.游戏引入了发现机制,各个阵营都能轻松补牌(除了智械,送费械没出来前我只觉得文艺复兴很实用),这带来的影响很多。大家都能轻松补牌,除了固定combo和解牌,基本都会带。但这补牌手段的代价实在低廉,点名数据收集,1c3张。矩阵带好解牌,加点发现,一副有点强度的卡组完成了。有人认为脏矩的强度是因为干粮和监听,但他忽略了調牌。
3.目前说书和中速并起,说书吃中速,针对矩吃说书,懒癌的去世让后期卡组一蹶不振,快攻有打不过中速,导致天梯只有中速,针对矩,说书。这就成了猜拳游戏了。
4.还想说这次的禁限卡,我不知道狗哥哪来的“奇思妙想”。你不想改就直说,也不摆烂,直接禁用,美其名曰卡池太深,照顾新手。那你护士这样现在基本用不到的卡咋不删呢?
最后希望开发组能重视这些问题,游戏是好游戏,别太作死了。
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