最差劲的玩法-《无尽之路》

2021/08/23914 浏览反馈建议
无尽之路:从这个命名方式上可以猜测,这是一个能让玩家循环挑战的游戏,可结果是怪物无尽,CD减半,优先送大招。也就是说怪物npc设定的关键技能起始就有了,并且起始时间减半,CD也减半,能量也无限,诶喝,一顿操作玩家2回合卡牌都没刷出来,都已经脆皮待宰了。而玩家这边,回合依旧发两张牌,能量从1开始,遇到关卡boss关甚至精英死一堆。虽说火把会提升百分比生命防御等属性,但是玩家选择不了啊,乱七八糟叠10层法术防御有啥用啊?再说了,你既然叫无尽之路,减员后,回血瓶和复活药水的掉率却保证不了,这™叫啥无尽之路啊?干脆叫“无归之路”,“受虐之路”算了吧!所以30层以后,我基本都是领完箱子直接投降,这么耗时求屠的玩法真™虐心!
吐槽完了说点建议、我也玩过不少游戏了,你这无尽之路设计的有问题,不如做一下调整,提高下玩家互动,反正是十层嘛,你大可以把玩家评级的对立玩家加入进来,每层守关boss是玩家镜像,平A打不过也不会吐槽啥?另外紫色精英怪,建议保底给个复活瓶,每层可以预览boss,通关才能拿到符石宝箱,打不过只有金币奖励 加上 通用契约碎片。这样一来,每天的对战都是不一样,你说呢,大乱斗boss?
4
6