反馈发现页与关注功能

修改于2021/08/23109 浏览反馈建议
1.希望官方能保留一个便于我们自己发现好游戏的通道,即使在很久之后游戏推荐机制可能完善的情况下。
在之前的发现页,可以直接点更多来进入这个页面,有基本上所有的游戏,可以自行淘有眼缘的,并且按时间排序后会有上线或测试日期,能减少浏览及筛选的重复率。
但几个月前的版本把时间砍没了,以及近两个版本在发现页添加了标签,先不说ui的问题,现在需要先选择一个标签,再特意取消筛选才能到原来的页面,给我自己发现好游戏增加了不必要的门槛,从原先很随手的事情,变成了需要刻意进行的比较麻烦的事,两者的意义是不一样的。建议是在现在发现页的标签最前面添加一个全部标签,如果能恢复原先的时间提示,减少重复浏览判断就更好了。
TapTap
2.关于视频页与关注页
8月13日的新版本公告原话:因视频的尝试,原功能做了一些的调整,可能会带来一些使用上的不便利,在此我们感到非常抱歉。
这次调整是正式版和测试版一起上的,显而易见,不单单是测试功能而已,公告的内容也可以概括为三段话,强推视频,阉割关注和发帖(论坛),事情确定要做了先提前抱个歉。
从短期来看,该调整对我们用户是没有好处的,从长远来说我也看不出最终目的,这次调整更像是单纯为了某些负责人为了完成自己的kpi而设计,或者说拿数据表明自己在做事。从短期来看,是拿最常用的功能之一——动态关注作交换,来强推一个远远称不上硬需求的功能,视频。就内容之外的问题,视频功能没有倍速播放、没有下载缓存、最高清只有720p,视频播放的基本功能都仍在完善中,除此之外,视频审核时间长、未正常审核的情况多或者审核不通过没给明确理由,各个方面看不出来是有全面地想好好做视频的。对于内容而言,某站的内容是从七八年的享受文化、培养兴趣、参与创作的氛围里孵化出了很多优质创作者,再18年上市后追求流量变现达到了现在的模式。我们的优势是背后有支撑,不用过于考虑流量变现、生存和盈利的问题,但TapTap却显得比小破站还要急躁。如果说强推视频不是目的,而是孵化创作者的手段,以此为创作者带来正反馈,那也只是单个视频的反馈,阉割了关注动态之后,是限制了创作者的粉丝或者观众进一步的关注的,如果真是如此,那恕我直言真是个短视的决策。
既短期内带来明显的不便性,长期也看不出你们的打算,只会让用户觉得混乱,就像百度贴吧19年5月,一声不响删除了整个贴吧17年前的所有帖子那样,逐渐消耗掉所有人的信任。希望你们对这款产品能有一个长远的统一而确定的审美,不负五年来已经花费了心血的先行者和开拓者。
以上。
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