作为天狼星日常前三十排名的玩家,来吐槽一会。
最大的槽点1:游戏太死板了。
天狼星的出生地实在是太固定了,四个人,也就四个点,而且就真的是点位,一步都不会挪,现在就是玩家大多对地图和路线不熟悉,等熟悉了之后,就能发现,天狼星能走的路线和点位就那么几个。开局一个棒球棒一个勾手,无脑搜点,天狼星总有人还没换完衣服就会被发现,实在是太死板了。
不谈别的问题,就这么四个固定的出生地,直接就让这个游戏完全没有了策略性,出生之后能转点拿衣服的也就两三个点位,一晚上三个小时都像在玩同一盘游戏,再加上无脑的点位,被无脑找,差点劝退我。希望能够选择出生在某一片区域,然后再代替某个地图上原本就有的人。
第二个就是交互的问题,包括门窗交互,人和人的交互,实在是无力吐槽,
作为天狼星,唯一能甩掉莫比乌斯的方法就是利用道具,还不一定都能甩掉,门窗交互速度基本一致,移动速度基本一致,人开门翻窗的延迟再加上莫比乌斯的追人留人技能,没技能就是挨揍模式,设置的各种门窗暗道,在我看来没有丝毫意义,和走路的区别除了看起来花样多一点区别在哪呢。还有莫比乌斯打npc的惩罚实在是太低了,这就导致我高分段影藏基本没用,全靠道具跑路,因为人家转角没看到你,或者说发现你在哪一片区域了,直接乱打人就行了,作为乱打人的惩罚,仅仅就是暴露自己点位,意义实在是很小,最主要的是,这就让这个游戏看起来更呆了,大庭广众之下的npc的意义,几乎就没有了,天狼星也不会去打他,莫比乌斯打了他也没事情,那还需要他干嘛?
目前主要吐槽的就这两点吧,别的都是一些小问题。但是这两点,有点让我对这个游戏失去了玩下去的欲望。还有希望天狼星被打的时候不要有被打的那么长的动画了,这导致了被双打的时候,天狼星双手离开手机就行了,无语。
别的想到了再说吧,第四天可能不想上线了。