《众神旗帜》8月21日版本更新内容

精华修改于2021/08/212847 浏览综合
致亲爱的玩家们:
很感谢大家支持我们的测试,我们已于 8月21日18时更新版本,如果出现了服务器未响应的提示,重新进入游戏即可
更新内容如下: [嗒啦啦2_冲鸭]
匹配机制
1) 现在匹配到分差较大的新手玩家也会增加较多的分数了(测试服人数太少的缘故);
地图
1) 使用原2v2地图模板制作了1张1v1地图,现在1v1大中小三张地图都有概率随机到;(这个改动主要是为了测试不同的套牌在不同的地图上的表现情况,为了以后更多的地图做准备);
2) 基地或分矿建造过程返还80%金币调整至返还70%金币;
3) 侦察机,悬浮侦察机的生命值从100点调整至200点;
英雄
1. 技能冷却
1) 所有英雄的技能冷却时间统一为20秒;
2. 暮星旅人
1) 被动灵感火花新增衰减机制,初始伤害为1*法术强度,每次跳跃减少25%伤害,从跳跃5次调整到跳跃4次;
2) 移除2级天赋轻盈附带的驱散效果;
3. 福音使者
1) 2级天赋传颂从使用技能或卡牌获得圣盾,调整为使用技能或卡牌获得灵能盾;
2) 被动效果从每第6次普攻造成1*攻击力范围物理伤害,并减少5秒圣光冷却,调整为每第5次普攻对目标造成额外1.5*法术强度的魔法伤害;
3) 4级天赋圣光脉冲从圣盾持续时间内每2秒对附近单位造成1*法术强度的魔法伤害,调整至圣盾和灵能盾持续期间内每2秒对附近最多3个敌方单位造成0.6*法术强度的魔法伤害;
4) 6级天赋神圣震荡从触发被动效果时增强被动伤害及造成范围晕眩,调整为只有范围晕眩效果;
4. 铸剑英雄
1) 拾取战锤减少冷却从4秒调整至5秒;
2) 2级天赋触发方式从拾取战锤调整为释放雷霆飞锤;
3) 2级天赋钝器专精持续时间从8秒,调整至直到使用下一次普攻;
4) 4级天赋坚毅不屈反弹伤害冷却时间从3秒调整至2秒,每个随从单独计算冷却时间;
5) 6级天赋趁热打铁从每隔8秒为3名友方单位添加守护状态调整为每隔8秒为5名友方单位添加守护状态;
5. 苍穹猎手
1) 2级天赋压制带来的虚弱效果,由3个魔饮影响的单位调整为魔饮范围内的所有单位;
2) 6级魔法共生治疗量从1*英雄法术强度调整为2*英雄法术强度;
6. 守望者
1) 新增被动:濒死获得50%普攻闪避状态,持续5秒,冷却30秒;
2) 4级天赋猎杀回复范围调整为12米;
3) 6级天赋野性怒吼从每8秒触发一个单位战吼效果调整为每12秒触发两个单位的战吼效果;
4) 6级天赋野蛮生长从每12秒提升1个单位1.5倍输出且获得20%生命值生命护盾调整为每12秒为3个友方单位添加3层升级效果;
5) 6级天赋荒野补给药剂效果会优先为英雄单位添加;
7. 鹿角居士
1) 风魔结印提供的隐身持续时间从15秒调整至12秒;
2) 被动猎魔真言修改为退出隐身获得守护状态:受到伤害和控制时间降低30%,持续5秒;
3) 原被动猎魔真言效果调整为2级天赋;
4) 原2级天赋“前”气脉由群体隐身调整为普攻命中减少1秒风魔结印的冷却时间;
5) 6级天赋居合斩与突击斩合并,护盾值从6*法术强度调整为3*法术强度;
6) 6级天赋离人斩,近战单位使用闪烁背击同时获得迅捷效果,远程单位使用移动战同时获得回春效果;
7) 新增6级天赋:“者”气脉,每隔20秒,复制出一个友方单位的幻象;
8. 颂歌者
1) 2级天赋生生不息带来的治疗效果,现在会容易分担给友方血量较少的随从而不是集中加给血量最少的;
2) 6级天赋灵魂对价现在所扣除的生命值会以护盾的形式返还;
9. 双魔导师
1) 生命成长721+48*等级调整为721+55*等级,攻击间隔1.4调整为1.3;
2) 原4级天赋熔岩意志调整为2级天赋,熔岩意志生命从450+40*双魔导师等级调整至300+40*双魔导师等级,攻击力不变;
3) 2级天赋冰风暴新增减速效果,冰风暴内敌方单位-30%移速(英雄-15%),-20%攻速(英雄-10%),该效果可与其他减速叠加;
4) 原2级天赋精准打击调整至4级天赋,效果调整为被定身单位受到来自所有部队的伤害+20%;
5) 陨星术坠落速度加快更容易击中目标;
6) 寒冰血脉在受到冰冻时触发的回复效果不再带有无敌,濒死触发的冰冻效果仍然有无敌;
10. 海拉之箭
1) 攻击间隔1.3调整为1.2;
2) 2级天赋极寒箭现在对所有爆炸影响的敌方部队生效,施加的缓慢效果从1层调整为2层;
3) 4级天赋符咒所召唤的晶石意志的属性随着自然之力的改变而加强了;
随从
11. 所有非机械随从
1) 新增基础生命回复0.5%最大生命值/秒;
12. 地精矿工
1) 掘金热情使己方英雄攻击速度+8%调整为+6%;
2) 自身的攻速由1.8调整为2;
13. 变异地精
1) 怒吼所获得护盾最高可叠加层数从10层调整至5层;
14. 地精炮手
1) 普攻攻击优先级从优先范围内防御塔调整为优先攻击英雄锁定目标;
15. 坦克
1) 从6人口调整为4人口,卡牌冷却时间调整为32秒;
16. 萨迦
1) 灵媒技能冷却从30秒调整至20秒;
2) 祈福技能冷却从20秒调整至10秒;
17. 神怒塔
1) 攻击优先级调整为优先攻击范围内远程单位;
18. 天空意志
1) 飓风造成伤害从1*法术强度调整至1.5*法术强度;
19. 炼狱塔
1) 射线最高伤害从60点/秒调整至45点/秒;
2) 不灭之火伤害从30点/秒调整至15点/秒,生命值从500点调整为750;
20. 御天骑士
1) 充能圣盾冷却从30秒调整到20秒;
2) 魔能飞弹新增效果弹射,可以对额外一个目标造成1*法术强度的魔法伤害;
3) 普攻攻速从2.5秒/次调整至2秒/次;
21. 翡翠萨满
1) 对另外两个次要目标造成的伤害从2*法术强度调整到1*法术强度的魔法伤害;
22. 武装水熊虫
1) 吞噬持续伤害从3%最大生命值/秒调整为15+1%最大生命值/秒;
23. 舰艇
1) 投弹冷却从8秒调整至6秒;
2) 空中领域光环从提升6.5攻击力调整为6%伤害减免,机械单位额外获得6点生命值/秒的生命回复;
24. 守护者
1) 保护技能冷却从15秒调整至18秒;
25. 羊角矛手
1) 攻击速度从3秒调整至3.6秒;
26. 火枪手
1) 攻击速度从2.2秒调整到2秒;
27. 哨兵
1) 攻击距离从3.5米调整到2.5米;
28. 犀角战士
1) 生命值从810点调整至832点;
29. 石灵骑士
1) 生命值从780调整至869点;
30. 母舰机师
1) 修理机器人时间从5秒调整至3秒;
2) 无人机攻击力从10调整至12;
31. 百夫长
1) 生命值从540调整至586;
2) 保护天赋由己方英雄伤害减免+4%调整为生命回复1.5点/秒,可叠加;
32. 近日骑士
1) 生命值从858调整至926;
33. 魔源电塔
1) 攻击力从15调整至22;
34. 掌控之手
1) 攻击力从35调整至30;
2) 星尘光环范围从5米调整至4米;
35. 机动先锋
1) 普攻伤害从0.25*攻击力调整至0.35*攻击力;
36. 圣教军
1) 生命值从779调整至804;
37. 猎场守卫
1) 普攻非中心区域的单位受到伤害从0.25*攻击力调整至0.5*攻击力;
38. 钢铁之翼
1) 攻击力从25调整至30;
法术
39. 神灵附身
1) 恢复生命值由200/400/400 调整为 恢复20% 最大生命值;
2) 灵能盾的持续时间从20秒调整为8秒;
40. 疾行术
1) 从每次释放添加1层迅捷调整为添加2层迅捷;
41. 治疗装置
1) 恢复效果从范围内所有单位调整为每隔3秒对3个友方部队施放治疗,每次恢复30+5%/60+5%/90+5%,3秒内不会受到其他治疗装置的效果;
42. 自然之力
1) 生命值从200/350/500调整至240/420/600,攻击力从18/25/32调整至22/30/38;
2) 从召唤3个晶石意志调整至召唤2个晶石意志,不会占用人口;
43. 地震术
1) 造成的伤害从1*法术强度调整至1.5*法术强度;
2) 附带缓慢效果从1层提升至2层;
3) 石柱附带嘲讽效果,生命值从300/300/300调整至300/400/500;
装备
44. 奔雷戟
1) 新增衰减机制,初始伤害为1*法术强度,每次跳跃减少25%伤害,从跳跃5次调整到跳跃4次;
词条
45. 濒死
1) 濒死效果触发条件从低于20%最大生命值调整至低于30%最大生命值;
46. 冰冻
1) 攻击被冰冻单位造成额外5点魔法伤害调整至8点魔法伤害;
47. 守护
1) 持续时间由8秒调整为5秒;
问题修复
1) 修复圣教军战吼群体缄默描述缺失驱散效果;
2) 修复虺龙,战熊,猎场守卫的属性描述错误的问题;
3) 修复移动侦察机,悬浮侦察机可以受到瘟疫等效果的问题;
4) 修复福音使者6级添加圣盾天赋可以为建筑添加圣盾的问题;
5) 修复短时间内可重复购买基地武装的问题;
6) 修复基地武装在基地被摧毁时还存活的问题;
7) 修复分矿侦察机的表现问题;
[嗒啦啦2_真香]
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