给所有玩家的一封歉意信--无双,十连欧皇奉上

修改于2021/08/205297 浏览综合
这段时间,无双忙于其他事务,很少跟大家沟通,现在是时候跟大家交代一下了。
我游在TAP上线也有半年了,承蒙大家错爱,还算平稳。只是时间越久,暴露问题越多,游戏有很多底层bug一直得不到解决,于是下定决心,加大研发投入,狠狠的整改一番。
之前的研发团队技术力量薄弱,人员也不稳定,技术底层BUG问题无穷。在决心加大投入把游戏做大做久后,这段时间一直在招兵买马,培养研发新人,力图打造出稳定,强悍的团队,用以长久的支撑游戏的有序开发。
在这段期间,我们修改了很多底层bug,例如boss的一些未能激发的抗性,例如恶魔甲叠加buff突破防御值的bug,风魔的双辅助导致攻速破表,攻速为0突破了数值极限的底层BUG问题。做这些只是单纯的想解决这些底层BUG的历史遗留问题,虽然我们出发点并不是想加大游戏的难度,仅仅是为了解决一些底层bug。
不过处理这些问题时也因为埋头在研发上,忽略了及时和大家沟通,造成了一些误解。在今后的工作中,我保证在修正历史遗留bug前,仔细考量是否要修正,以及修正的力度,和玩家保持沟通同步各类声音。
在付费相关内容的设计上,我们做了一些测试工作,出现了反复修正增补的情况。比如取消免费钻石改为发放珍贵材料,我们的出发点就是觉得游戏内钻石存量太多,不如给一些装备材料,没想到会引起这么大的反感。另外,按照一个正常的版本,礼包更新一个月最多一次,但长远规划的欠缺和想当然的调整内容,礼包在一个月内甚至更新了三次。一个限时的自选礼包,原定的十天上线时间也因为规划和开发的不合理导致像个橡皮糖一样粘在线上版本十多天。
在这里我必须做出深刻的检讨,这些事一方面造成玩家反感,另一方面研发团队也整日加班苦不堪言,实在是万分抱歉。我在此保证,今后不会再增加一拍脑门的付费调整和内容改动。
还有肝度,我一开始就在开发者的话里说过,游戏不会很肝,毕竟归根结底我游还是挂机游戏。但这次1.2版本提高了上限之后,突然再来的内容压迫感,没有给大家足够的时间适应,反而开发上还在跑步进行新版更新。这就显得一些活动和内容非常的肝,所以接下来,我们会继续对老活动做一些优化减负,降低游戏在线时长,在优化的同时保证大家的收益和游戏体验成正比。
总结一下,我们拥有了稳定的的研发团队,后续版本只会针对玩法,内容上进行开发。如果需要更改BUG和问题,提前通过论坛、qq群、官方号和大家沟通告知,听取大家的声音做良性的开发。
无双也保证给出足够的时间和大家保持沟通交流,和玩家们一起做的更好。
感谢大家一路的陪伴,并致以十万分的歉意。
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*8月31日23:59分前使用有效。
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