玩赏家评测:《无尽的拉格朗日》的游戏世界观,是个很迷人的“坑”
大家好,我是玩赏家桃生。作为一名游戏剧情党+伪科幻迷,我曾经一直想寻找一款太空题材、且在世界观设定上具备一定深度的星战手游,可惜此前一直未能如愿。
不过最近,在“入坑”了网易新游《无尽的拉格朗日》后,其史诗恢弘、波澜壮阔的游戏世界观,完美符合了我对科幻手游的想象和期待。越玩,就越觉得这个“坑”是如此的迷人。
个中感受,现在我就在这里抛砖引玉分享一二吧。
硬核世界观,电影级影音表现,带来最纯最浓的史诗科幻味
在手游时代,受制于快节奏、碎片化等特性,许多的手游作品选择直接忽视掉世界观塑造,转而追求粗暴直接的玩耍体验。尽管这种做法不无道理,迎合了受众特征,但在我看来,这并不是唯一的答案和途径,即使在碎片化时代,一款具有一定世界观深度和魅力的手游,依然有它的存在价值。
因此,当我第一次进入《无尽的拉格朗日》时,开场几分钟的片头动画便真正打动了我,让我不小心,就踏进了一个深不见底的“坑”。
与大多数山寨、廉价、低幼的同类型作品不同,《无尽的拉格朗日》从一开场,气质和风格就让我眼前一亮。肃穆、大气、沉稳、深邃的演出表现,瞬间就把人代入到了一场浩大而又可信的星际旅程当中。这显然是得益于其自身优秀而又深藏硬科幻底蕴的严谨世界观的。
不管是专有名词的命名方式,还是故事剧情的讲述口吻,或者对特定术语的解释文案,无不都体现出了游戏世界观设计者过人的科幻素养,让玩家初次接触,就能瞬间产生这样的感觉:
有内味儿了!
这“味儿”,指的就是经典科幻发展多年,日积月累所传承下来的某种难以言喻的氛围与味道。
那味道或许是舰船充满工业感与科技美感的造型设计风格,又或许是在失重深空中,舰队那“迟缓”而又迅速的行进方式,还可能是斑斓星河呈现出的迷影幻彩,甚至是遥远恒星照耀过来的暖光明灭……
总之,《无尽的拉格朗日》依靠其优秀或者说震撼的影音表现,与扎实的世界观设定一道,很直接地就告诉了身为玩家的我这样一个事实:
我们很科幻,我们很懂科幻。
海量细节设定,撑起一片真实可信的科幻宇宙
值得一提的是,游戏的过场动画并不是占满屏幕的——在画面的上方和下方,出现了电影银幕常有的黑色边沿,显然,这应该也是制作组为追求电影化叙事的氛围,而有意为之的。
游戏里类似的细节和小彩蛋还有很多。
比如制作组给不同的NPC势力设计了迥异的外形,它们出场时响起的BGM也风格差异巨大。不同的势力,针对玩家骚扰或袭击时的AI行动风格,也都各不相同。
甚至在某些过场的地方,或者特定位置上,还会出现饱含哲理的“历史名言”,更丰盈了整个世界观的人文生命力。
《无尽的拉格朗日》的设定,除了细,还有一个特点就是“多”,量足而不繁复。
游戏中,不管是战舰还是地名、势力、条款,大多数时候,玩家都能查阅到关于它们的详尽文案介绍。
这种饱和式的设定展现,就更增添了游戏世界观的可信度,让玩家感觉到,这些名称,并不只是一个个空洞的科幻风格词汇,在它们的背后,都承载得有各自的历史、故事、意义以及情感。
正因有了如此多的细节与设定,《无尽的拉格朗日》的太空世界,才会显得如此的真实可信了吧。
多元的玩法,自由的系统,在广阔宇宙中多向探索独属于自己的目标
拥有着深邃宏大世界观的《无尽的拉格朗日》,其玩法系统也是非常丰富多元的。
游戏有着辽阔的地图可供玩家探索占领,在这片浩瀚的宇宙当中,你可以自由选择想去探索和开拓的地方,创造属于自己的不灭帝国。
当然,在星河之内,除了毁灭与重建,沿途的风景也是不容错过的美好。
哪怕不喜欢争斗,只是看看这片宇宙开拓、繁荣、纷争、衰退和复兴的历史脉络,或者深挖一下拉格朗日系统研究和发展的技术脉络,也都是能收获到许多震撼和感动的。
游戏自己的特色定位是“硬核太空策略手游”,在游戏里,玩家除了打造舰队,远征敌对势力,享受畅快的策略战斗之外,还能细细体会慢节奏但趣味拉满的模拟、建造等玩法。
复杂而有序的计划列表,集经营、管理、生产、战斗于一体的各类基地建设模块,身为指挥官的玩家,总能在其中找到属于自己的乐趣,将多年以来就不曾忘却过的舰队梦打造圆满。
各式各样战机、驱逐舰、巡洋舰、航母的开发,以及对一些舰船上特殊部分的改造,都是值得战舰迷们花费长久时间慢慢探究下去的。这种耐玩,才算是对接上了堪比现实世界的内容纵深,才不会让人觉得这个游戏世界虚假,仿佛无事可做。
《无尽的拉格朗日》,就是这么的自由和多元。这样的玩法世界观,才配叫做宇宙,叫做格局,叫做星辰大海。
总的说来,《无尽的拉格朗日》的游戏世界观,是个很迷人的“坑”,值得探究,值得期待。
我希望能有更多的人可以一起入坑,一起踏上这段长长的太空旅程,看看这片充满可能的宇宙究竟能够发展成为什么模样。