白夜极光-新英雄六星森系拜里厄光灵解析
白夜极光情报站启光攻略组:Rozes
诸位,在我写这篇对比解析的时候,我已经经历过昨天秒三觉十级武器beryl后意识到beryl强度不行之后的绝望了,希望有意见的朋友坐下来好好看看我这里的对比解析有没有问题再讨论
我们这里把beryl和魔剑进行比较(绯不属于常规爆破,其兼顾输出能力和转色能力,同时其普攻居合占输出的很大部分)
1.数值面板
三觉一级武器十级的beryl面板与魔剑一模一样,都是2755,但是魔剑的连锁技范围是身周两圈24格170%的倍率,beryl的连锁技是身周米字20格165%的倍率。
光在这一点上,beryl就输的挺惨(图中魔剑有好感度加成所以面板高了一点点)
2.实际伤害(消除15消的倍率计算)
beryl在输出的时候如果不触发极光回合改变自己的站位,那么她的输出能力将会再增加血晶的伤害(40%倍率的真实伤害)也就是说一般beryl的连锁技倍率是205%,在这种情况下,beryl打2*2目标的最高伤害应该是3*205%-3*敌方防御。
对比之下,魔剑只有170%的倍率,但是打2*2的目标可以命中四格,实际伤害应该是4*170%-4*敌方防御,不计较魔剑的群攻被动,如果敌人的防御力低于魔剑面板的65%,魔剑伤害会高。
3.技能输出
先不计较beryl的技能伤害打全有多难,就单纯看数值,同样对2*2的敌人,beryl打全伤害应该是大招对单伤害+两轮血晶伤害+连锁技伤害即400%+3*165%+6*40%-4*敌方防御也就是1135%-4*敌方防御
再看魔剑,魔剑开技能的计算很简单4*120%*170%-4*敌方防御即776%-4*敌方防御
看起来魔剑伤害低好多,不急,实际魔剑更高。
接下来代入实际的伤害倍率,按15消25combo无强化格计算,beryl的输出是400%-敌人防御+6*40%+3*200%*(165%-敌人防御)即1870%-7*敌人防御,然后看魔剑4*200%*(120%*170%-敌人防御)即1552%-8*敌方防御
然后下一步考虑极光时间。
极光时间并不会生成血晶,所以极光回合内假设beryl再打满一轮15消,她的伤害也只增加1230%,但是魔剑?魔剑直接翻倍。
实际伤害差距只有100%左右,但是beryl伤害打满有多难你知道吗?(哭泣)不讨论血晶全中(最难的事),大招伤害能不能打满以及对3*3敌人beryl伤害更低,很明显魔剑操作简单的同时伤害也更出色且更容易命中,这还不包括魔剑额外提供的斩杀效果。
而且魔剑技能cd比beryl少一。
4.beryl弱在哪里?
这个问题我思考了很久,结论是beryl机制不对劲,血晶的命中率实在捉急,而且血晶不吃消格倍率加成。
血晶只能在敌方行动前生成且在敌方行动后消失,极光回合前不会生成血晶且血晶只会在你的连锁技打出来时生成。这说明要让血晶打输出你就必须在回合结束时站在对面脸上,即下一回合你必挨打且你攻击范围内没有敌人就一个血晶都不会生成。
要知道在塔里挨打是一件很恐怖的事,打一下掉半管血半天回不过来。
而且话说回来,一个六星爆破的面板和五星一样的同时技能倍率还低,这场面我真没见过。
如果诸位觉得还有反驳空间,大可直接提出,要是beryl确实比魔剑强不少,我会欣然接受。(毕竟我秒拉三觉了)