【破天前线】小师妹揭秘第二章,boss也是“人”!

2021/08/2038 浏览前线记闻
嘚~驾!
破天小师妹我又来啦~
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上期美术揭秘小师妹给大家介绍了女性角色的时装设计过程,角色是一个游戏剧本的核心,我们相信角色设计的重点不只是外观的设计,还应该起到游戏世界与玩家之间的共鸣作用。
说到游戏角色,绝不单单是指“人物”,游戏里的各种boss也是组成游戏完整度的关键存在。每个角色从有“概念”到具体呈现都会经历线稿--草图--黑白稿--上大色,再到完稿的过程。
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确认好角色大致形象,颜色搭配上还要继续推敲。其实每阶段的作品还会有超多修改版本,画师们为了让角色体现的更有质感,也为了保证每一幅原画作品的品质而不断打磨和推敲,真的辛苦你们啦ξ( ✿>◡❛)!!!
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如此霸气的boss有咩有勾起各位少侠征服的欲望呢?
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※ 以上为图片均为研发阶段效果,一切呈现效果以最终游戏内部为准哦~
好啦,今天的美术揭秘就到这里了
按照国际惯例,依旧热情地邀请大家回帖
少侠们下次想要听什么爆料或是研发内容呢?什么都可以哟~
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