【官方的信】想玩这款游戏的,请务必点进来康康!
大家好,这里是【球球英雄】的小球球!最近发现有不少小伙伴进入我们游戏,然后觉得体验不好,我们认真思考了其中的原因,觉得很有必要与大家沟通,介绍一下我们的游戏,方便大家了解和上手。

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问题一:我们这款游戏很难上手嘛?
实话实说,上手简单,进阶不易。
说到底我们这就是一款收集球球,组建阵容打关卡,和PK的游戏,听起来其实核心机制非常简单。
但玩到后期,因为球球的数量的增多,会导致可组合阵容数量的激增,可能有上百种都不止,玩家也探寻出了更多的玩法,比如元气暗杀奔流流派、乾坤流派、冰蚀暴雪天使流,很多小伙伴玩前面一两个星期,可能连这些球都没接触到,更别说了解他们的阵容和套路了。

而对很多老玩家来说,他们对游戏已经熟门熟路了,对于游戏版本的一些强势阵容了解更深。甚至会通过创建初始号的方式去刷出比较好的初始球,让阵容快速成型,导致部分真·萌新的体验比较差,就会觉得自己根本打不过,甚至是充钱都不一定比得过,但其实这是一个游戏发展到一定程度的必然的情况。

甚至很多老玩家有时候都不一定能快速适应版本,比如说最近两个的【赤龙】和【光棱】版本,两个不同机制的攻击球球的出现,让很多老玩家一时间都适应不来,但是有的经验丰富的老玩家,却可以快速找到针对两个球球的攻略法,也因此在这两个版本原本只有在高端局才会出现的各种控制球球成为了主流,同时战局时长也延长了,导致很多玩家适应不了。
而要从一个纯萌新进阶到能够和老玩家分庭抗礼的地步,起码也需要一个多月,因此会导致很多新下载的小伙伴觉得体验不好。
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问题二:那么萌新玩家该怎么玩这款游戏?
其实萌新核心的问题在于如何快速加深对游戏的了解,并且组建适合的阵容。
但这也是我们最近致力于想要解决的问题,并且专门在社区增加了【萌新课堂】,帮助大家更快地上手游戏,大家可以前往查看学习。
里面包含了最核心的【传说球球的获取方式】、【新手阵容推荐】等,可以让大家快速上手,避免走弯路。
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问题三:那么我们的游戏是否非得要氪金才能玩得下去呢?
这点其实未必,因为其实真要氪金,目的也是为了获得好的传说球球,组成阵容。
其实我们游戏的可以获得传说球球的方式,我们自认为还是挺多的,很多都是可以肝出来的,比如说累计签到可以获得基础的传说球球阵容,然后去刷合作箱子,还有一些日常的活动,球队活跃,都可以必得传说球球,至于能开出什么样的,就要看大家的运气了。

但确实也有有的小伙伴反馈说一直抽不到某些【攻击球球】的,一些【珍稀球球】的比例是相对比较低,这个我们是承认的,其实这个几率我们是有直接公示在我们游戏的官网的,大家可以前往查看:https://qqyx.gzyueyou.cn/detail?id=61042665b5c06c4cc9d6f45d
同时我们所有的传说级球球,一共有38颗,而其中攻击球球只有10颗,也导致了要抽中攻击球球的总的概率比起其他的辅助和召唤球球要低不少。

但是游戏里每个版本的核心阵容都是围绕攻击球球而组合的,因此如果抽中了版本强势的攻击球球对于实力的提升也是十分明显的。而欧皇和非酋在游戏里还是真实存在的,因此大家在社区里看到有抽到好东西说官方调高了中奖概率,以及狂开宝箱没出货说概率调低了的,都是不存在的,毕竟要调的话肯定也会出正式说明告诉大家的,请放心。
但是确实也有不少玩家会吐槽某些球过强,但其实我们在新球上线后都是会去做问卷调研的,例如吐槽得最新的最新的光棱球球,实际上这个球在玩家的认可度是超过90%以上的(问卷调研结果),没获得的玩家会觉得这个球球强得离谱,但是拥有的玩家会觉得这个球球的缺陷很明显,表示小球球还搞了一个针对【光棱球球克制】的攻略征集,瞬间就有100多条的回复:https://www.taptap.com/topic/20158352
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问题四:有好球球但有时候体验也不好是怎么回事?
这还是要涉及到一个运气问题了。因为就算两边球球都完全一样,但在实际操作上,会出现很多影响实际效果的因素。
第一就是【随机出球】,召唤球和合成球,除了部分有特殊效果的球,基本都是随机的,因此就有可能出现开场辅助球很多的情况,而且这种情况一般都出现在辅助球很多的阵容,比如说【合体升星复制刀】+攻击球,这四个辅助球的阵容,然后说自己召唤不出攻击球球,这……所以我们建议大家还是尽量配比正常一些,保证各种球球出现的概率平衡,但是确实也有一些脸很黑很黑的时刻,就是出不来,那也请大家谅解一下,某种意义上,这真的也算是……天选之子了……
第二就是【出球位置】。在场上一共有20个位置,球球是会随机出现在20个位置上的,而不同的球球是对位置很有要求的,比如元气球球,越远离出怪口越好,或者是骑士球球,越靠近出怪口越好,这真的就是运气问题了
第三就是【合成手法】。有的玩家在这方面比较有经验,会更有意识地保留一些优势位置的球球等待合成,但是有的球友是随便合的,这么几次后其实差距就出来了。
游戏对抗方面本身的不确定性,带来了很大程度上是策略性的提升,因此才有了后面所有的流派的出现,会有很多玩家通过各种球球的组合来尽可能地控制自己的升级路径,比如说【复制】、【升星】球球等,也给了很多人以弱打强的翻盘机会,如果大家觉得无法接受这种不确定性,其实就不太适合这类游戏,让自己郁闷其实真的没必要。
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所以总的来说,我们是一款具有明显PVP元素的休闲手游,也具有明显的收集特性,因此是需要比较长的时间来做养成,主要获取的途径为开箱子,但是很看运气,有氪金元素,但不氪也能玩下去,只是需要肝,是一款不能说很好,但也不能说很差的游戏,如果是像小球球这样的顶级非酋,请谨慎入坑,我真的黑到自己想去验DNA,怀疑自己是从非洲被抱错了。

如果你有兴趣来体验,那么我们也希望你能在游戏中获得好的体验,如果有任何问题,欢迎进入社区的【互动专区】-【吐槽帖子】,把你的意见告诉我们,我们会根据你的意见,更好地去优化游戏。