「式神攻略项」傀儡师

精华修改于2021/09/116007 浏览玩家攻略
什么都不多说了,就直接进入正题吧。
TapTap
我也算是一个傀儡师的玩家啦,分享一下我的看法吧。
先从技能开始说起吧。
TapTap
天生被动:同心
每次切换形态会提供持续2.5秒的20%移速,同时强化下一发普攻。近战形态加双抗。
这个被动在支援赶路的时候特别好用,近战双抗也会给傀儡师提供不错的坦度,同时强化的输出也不会太低。
TapTap
一技能:人偶觉醒
近战形态每10秒获得一层护盾。
远程形态每12秒普攻强化3次攻速。
近战的护盾让傀儡师贴脸的时候能规避一些伤害,使得刷野或者对拼时不会亏损太多血量。远程的三次攻速能让傀儡师在远程丢完技能后在大招没好的情况下还有不错的爆发。
记住,这两个效果,在切换形态后会立刻刷新,但是切换前的技能效果会直接消失。
我们先说近战形态的技能。
TapTap
二技能:秘技·乱舞
对周围直径300码内范围造成四次攻击,每次造成的伤害都会将敌人减速1秒。
傀儡师最主要的输出手段,CD短伤害高。这4次攻击不是一次释放完成,每次攻击间隔差不多0.5秒,所以要想打满伤害,就要和敌人贴脸贴满2秒。此技能不会被控制技能打断。
TapTap
三技能:秘技·引线
向指定方向释放引线,命中敌人后立刻将自己拉向目标所在位置同时造成百分百伤害,该伤害对野怪有最大上限。
在众多有位移的打野下,算是比较被动的位移(需要目标)了。不过给了个百分百伤害,也算是弥补了。这技能没什么好说的,中规中矩。就是得学会花式拉人逃跑。位移期间不可以释放其他技能。
TapTap
四技能:傀儡出击
切为远程形态。
这个技能别以为他只是个切换技能,近战切远程的时候如果周围有目标,切换形态的时候哥哥会自动攻击目标。此次攻击能触发部分攻击特效。「这个攻击判定很迷,他能触发普攻类的伤害,也能触发技能类伤害。」
例如:装备名称(装备被动名称)
普攻类的:重矢冥穿(重矢)。蚀影环刃,八岐大蛇之目(轮斩),但触发不了阴阳转轮。走龙铳,高天雷震(雷震)。灭刀·数珠丸(破灭)。天之麻迦古弓(天若日子)。极心无梦(极心)。森罗万象(森罗)。缠魂袖爪,天之尾羽张,天照·丛云剑(咒痕)。机巧甲悬(机巧)。轻音(树妖)。还有一个阴阳术占卜之印。
技能类的:山吹花烬(花烬)。三途天光(忘川水)。极心无梦(无梦)。森罗万象(万象)。
就是这样,所以挺迷惑的。不过无所谓,大部分装备傀儡师都不会考虑出装,因此稍微了解一下就好啦。哦还有,此技能可以移动释法。
接下来是远程形态的技能了。
TapTap
二技能:傀儡·冲锋
蓄力后向指定方向冲刺,对路径上命中的敌人造成伤害。「长按蓄力,松手释放」。蓄力越久,距离越远伤害越高,但读条到了中间后距离的伤害都是最大了。
远程poke技能,也是为什么别人的傀儡师一下半血的原因,主要就是一技能蓄满并且打到了。此技能可以尝试三指操作,左手拇指滑动方向键,左手食指滑动小地图,拉倒你要观察的地方,这样可以看的更远,以便一技能命中。
TapTap
三技能:傀儡·爆发
操纵傀儡冲向敌人,对目标周围直径200码内造成伤害并减速1秒。
此技能多半搭配二技能食用。但是有一个小贴士,刚上手傀儡师的玩家,二技能冲锋期间千万不要立马释放三技能,因为这样子三技能会抵消掉二技能的伤害。所以,建议二技能飞过去,顿一下再开三技能。
此技能的攻击判定是以哥哥为中心而不是傀儡师本身。
TapTap
四技能:傀儡守护
傀儡师收回傀儡,切换成近战。
此技能,emmm,他真的就只是单纯的切换形态hhh。傀儡不论在多远,都能立刻回到你身边。挺烦的就是,相比近战切远程,远程回收的时候会有一个技能硬值。
技能加点:一级二技能,二级三技能。主二副一,有大…傀儡师不需要升级大招~
出装推荐:
TapTap
打野刀不需要考虑直接「无字枪」。鞋子看对面阵容,如果法师和控制多可以出法抗鞋,反之物抗,其他鞋子不用考虑。接着是「森罗万象」提高技能伤害和斩杀。第四件如果你在前期优势就很大的话,可以考虑「天照·丛云剑」,如果是均势或者劣势直接「极心无梦」,性价比高。如果对面控制较多,可以把「罗刹王古槌」往前挪一挪,和「乌丸弥忍」对调。对面肉太多的话「乌丸弥忍」换成「鬼刃·鹤丸」。第六件「鬼相护面」提高坦度。最后把鞋子升级成大的「千岩护之扉」,看阵容来补完最后一件神装。
阴阳术推荐:
TapTap
为什么不带豹袭呢?因为豹袭变得难触发呀,炼狱和豹袭只差了一点伤害,但炼狱才八秒,豹袭十八呢。基础属性就不说啦。
一级的阴阳术带影狩是因为只有这个是输出hhh,打野打完野怪可以回血,不太需要预兆星光的治疗。冥蝶加生命对于傀儡师完全用不上。打野不缺蓝,不需要气和。
六级点御风是因为移速加成可以让打野更快支援。
十一级带灭没什么异议。
傀儡师的机制:
除了上面提到的近战切普攻能出发特效外,还有部分机制。
1.傀儡师的哥哥算作一个单位,这也是为什么哥哥可以探草丛能给视野的原因了,但是哥哥又没有血量,所以傀儡师阵亡后会发生什么呢
就是这样的,在我们死了之后,哥哥的范围内仍然会有一个视野。直到我们复活回收哥哥,此技巧只能远程形态触发。
2.同样是因为哥哥算作单位的原因,所以你们可能会出现「为什么我的哥哥会飞不过去」「为什么哥哥还在原地」的问题。如图所示。
如果指示器最前端指着墙壁内,他会判定你穿不过去这栋墙,类似于闪现撞墙,但如果指示器最前端穿过了墙壁,那哥哥就会顺利飞出去啦。除了这个,如果你发现(远程二技能哥哥没有飞出去,但是伤害打出去了)的情况,那就是真的出bug了,而并非因为这个机制问题。这个bug从傀儡师出来到现在一直在。
3.傀儡师处于远程形态时,她的属性面板依旧写的是近战,这也意味着她在远程形态下,还能能吃到阴阳术「占卜之印」的满额收益,跟阿修罗一样。这也是为什么傀儡师近战切远程的那一发攻击能触发装备被动「轮斩」的原因。其实远程形态下每发普攻都能触发「轮斩」,只是傀儡师不打线上,所以不出这几件装哈哈。
4.远程形态下,二技能会立刻把哥哥拉回到自己身后进行蓄力。因为此机制,傀儡师有一个连招。近战3+A+近战2+大招+远程3+远程2(秒放)+AAA
个人玩法理解:
我玩傀儡师都喜欢和中路是能拿线权的式神,因为我可以打完两个野怪就去中路帮推,然后和我一起去反野。如果中路拿不到线权,老老实实刷完三个野然后去中下路找找机会。
玩任何都要边打边观察地图,看看队友和对面状态如何,计算者我打完这个野怪能不能去弄点声音出来。
注意看对面打野上开还是下开,两三级的时候露头没有,身上是几个麒麟,如果身上只有一个,那他肯定有一个没打,这时如果队友限权都ok,你也有降服,就可以叫上队友尝试入侵野区,傀儡师前期战斗力很强的,不要太怂。
傀儡师要多控地图支援,就算不反野,也要多注意开局3分钟后刷新的业原火和4分钟的石距。还有得会互换资源,别憨憨的把资源让了,然后自己啥也没干到。
每次gank都要在自己发育能跟上的情况下再去,傀儡师归根结底也是个野核,也是需要经济等级的。
gank不要只觉得得杀人才算成功。能把对面闪现逼出来也是赚,交了闪下一波来抓不也能杀了?gank成功了,就尝试能不能拆塔或者拿资源,能拆就赶紧拆了,能拿就拿,不要傻乎乎的杀完人就跑,然后到头来十多个人头发现一座塔没拔掉,拉开的优势会很容易就追回来了。
你们是不是很疑惑傀儡师抓人的时候,到底什么技能起手?如果你是抱着杀人的决心的话,我建议是近战起手,如果目标距离你很近,可以直接开二技能走过去在拉引线,如果目标和你距离刚好是引线的距离,那就拉人起手。太远的话,还是远程起手吧,太远你也不一定能杀到,消耗打点输出。
傀儡师打团前多用远程消耗。永远不要第一个进场,等队友前排上了,对面关键技能也交了就盯着对面c位打。
傀儡师没什么难玩的,多玩玩打野位置就会了。
好啦,我个人对于傀儡师的了解就是这样啦,可能有些忘记然后漏了说,以后想起来在补充吧。貌似也好想很久没写过攻略了。
70
30
22