2021/08/18317 浏览反馈
几个建议
1.加个技能满级检测,满级的技能就不要开出来了,优先出还没满级的。
2.方尖塔,加个关闭获取技能,后面技能都固定了,打小怪还总得获取技能太麻烦了。然后还有我之前提过的,降低一下小怪的难度吧(不过我已经无感了,俩赛季打到300就歇了)
3.孵蛋动画快点行吗。
4.最后说一下新的这个宠物系统,好久没逛论坛了和交流了,现在也不知道官方是想咋样,氪金活动真是越来越多,有些玩家很迫切,经常提到的优化没见得落实 。所以我这个建议也没报太大希望,但是我还是得说出来。
这个宠物说实话很有意思,第一门槛有点高,我感觉要么零氪,要么氪满或者搞个三星用用,要是就买一个,那还不如培养布偶。第二,普通宠物能用的太少了,以后可能会增加新的,但估计好用不到哪里去。而且氪金宠物肯定还得出,这比培养新出的as水都要深。
别说什么那你别充钱,不氪也能玩,关键以前那些玩意都是慢慢玩能攒出来的,宠物这个直接就一刀子切死了。玩家一直在等第五个装备栏更新出来,前面的元素标志做成了刻印,毫无创意,后面出了登神,这俩玩意都是加数值。好不容易出个有意思的宠物,结果普通和氪金效果天壤之别,看着那些普通宠物真是提不起兴趣,这还没算上培养成本。所以我建议是宠物蛋有几率能开出特殊的,虽然但是,八成是不会改的。
我话说完,谁赞成,谁反对。
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