青筠对《雨城》的评测

2021/01/22113 浏览综合
提到雨,我会想到雨巷,想到江南蒙蒙烟雨。在一开始听到“雨城”这个名字的时候,我预想这个游戏该是节奏舒缓,剧情温馨的。一进来看到暗沉的色调和着意强调的黑色烟囱,我就知道之前的猜想可能不太准确。但相信聪明的小朋友看了封面图就大概能猜到游戏的主旨是什么吧ヾ(❀╹◡╹)ノ~
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接下来会分点介绍一下,一起看一看游戏是否值得入手吧~
一、画风
画面的风格还是挺强烈的,有种小时候看过的几米漫画的感觉。城市是昏暗的,但是房子里是温馨的。
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游戏中出现了很多场景,每个场景都刻画得很细致。这里我截了几张不同的房间图片,制作组的细节控可见一斑。
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妹妹的房间有相机和一些相片,暗示她的工作,相片上面有灰色猫猫头和红色猫猫头,应该是兄妹俩的照片。
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兔子们的房间就是一个游乐厅,喝酒抽烟的,小型乐队,街机,还有注入灵魂的KTV彩灯。
除了细节之外,我认为最难得的是统一性。解密游戏有时候道具会很突兀,一看就能看出哪些是背景哪些是道具,但是雨城里你很少会遇见这种情况,哪怕是一个当道具的凳子,挪动了以后它和周围环境依然是浑然一体的。
二、玩法
再来说说玩法的部分,主解密,但中间还穿插了了一些难度不太高但趣味性很强的小游戏(除了最后一场追逐战,手残党觉得还挺难的_(:з」∠)_)。
解谜的难度循序渐进,前面基本直接跟着剧情走就可以,基本没什么难度。但是很有趣,比如耳暖的妙用我觉得还挺可爱的。后期从修水管那里难度加大了,我这种不太擅长解谜游戏的人就基本上一直得靠攻略。印象最深的是修水管和走迷宫,难是难的,但是想到以后觉得很合理,但是就算知道答案以后,操作起来也不是很容易。以及操纵机械手和挖土机的两次,每次都离正确答案差一点点,让人着急上火又欲罢不能。
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但是进入工厂后的谜题我不是特别喜欢,逻辑有点起飞,倒不是说谜题多难,只是从逻辑上难以说服我。
……剧透警告……
比如开着会滴滴叫的玩具车可以在工厂里如入无人之境,大家好像没有视觉也没有听觉;比如往保安头上泼油,保安的第一反应不是抬头看谁干的,而是去洗澡?比如玩具车又没有摄像头,是怎么看到监狱内部的?
……剧透结束……
总的来说,解谜的部分做的是不错的,如果能在逻辑上多推敲一下合理性就更好了。
三、操作
不知道不太适应全面屏还是移动端,文字不能完全显示,但是也能猜到。
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还有屏幕明明还有很大空间,但画面只显示大概1/2屏幕,这就导致手指很容易误触。在修水管那一关开水放水,安水管去水管本身就很复杂了,再加上误触,难度更是直线提升。(可能是我手指太粗了😭)
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四、剧情
故事是比较完整的,部分谜题的逻辑起飞不影响故事的合理性。有对城市的大爱,也有坚持不懈找妹妹的亲情,以及和挖矿的老鼠大哥,小羊的友情,非常温馨的一段故事。如果结局能够再多救一点被蒙蔽或者被威逼利诱误入歧途的小喽喽们,可能会更升华一点。
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总而言之,操作扣一分,逻辑扣一分,游戏本身是值得八分左右的。喜欢解谜的朋友可以尝试不看攻略通关试试,成就感想必是很强的。(我就不配拥有这种成就感了_(:з」∠)_)
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