desire对《光·遇》的评测

2021/01/0331 浏览综合
《光·遇》是中国游戏制作人陈星汉所运营的游戏公司“thatgamecompany”继2014年大红大紫的《风之旅人》后于2019年正式推出的的手游最新力作。
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陈星汉一直以“游戏是第九艺术”这句话为中心理念,以游戏画面,音效打磨为核心。相较于历代作品,《光·遇》特别之处是以移动端为介质进行游戏。
画面 ★★★★★
《光·遇》的画面延续了陈星汉的一贯风格,以业界严格的艺术手法打造了整个游戏空间
即便是在移动端,对于光线,云彩,水面,以及整个游戏场景的架构都不打折扣。出色的艺术技巧以及朦胧的美感更加具有画面张力。但同样也受到了移动端限制,较于前作《风之旅人》,游戏场景显得较为狭窄。
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音效 ★★★★☆
音效方面基本保持一贯作风。以优美的管弦乐为主。在游戏互动音效(人物的呐喊,滑雪,飓风)让玩家体会到了高水平的音画同步感受。缺点在于,音效可能对于我来说过于单调。
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游戏性 ★★★☆☆
《光·遇》没有绝对的游戏目的,也没有给玩家绝对的游戏限制。玩家可以通过固有流程游玩大部分关卡,也可以通过收集制免费有玩到限制关卡。你可以选择一个人独自旅行,也可以选择与其他人一同翱翔天空。 可以与他人操琴弄艺,可以一个人尽情想象先祖过去的遭遇,也可以仅仅是一起在这个游戏世界分享内心所想。
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感慨
对于这样一部出色的独立游戏,玩家从一开始一个个收集光之翼,一个个认识先祖,一点点解锁服装头饰。甚至对于自己身材不满,选择随机重定。能在霞谷滑雪竞速,能在境遇等待好友。最后都在暴风眼,化作了点点星光。
也许人生正如《光·遇》一般,我们终将会因光而遇,又会因光而逝。我们可以止步不前,但光会以光速步履不停。
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注:图片来源于网络,本作者主iOS端用户。
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