玩了十多天了,说点心得建议。
修改于2021/08/18285 浏览反馈
充值入口实在是太多。玩法太多,却没一个经典。地图太小,还限制闯关次数,远没有单机真三好玩。还有SLG的抽卡机制,打地机制,公会太小人太少又没有盟友的偕同,还有SLG那种自动战斗,让玩家当观众,看着电脑人对着空气一顿锤,能把玩家急死。打架竞技只有一打一,跟玩街机一样,不能组队团战,遇到克制真正体会到什么孤立无援,求天天不应求地地不灵,反败为胜的快感永远别想体会。然后再说三打三模式,又扯到那微型公会,匹配个队友难上加难,还有时间限制,一个星期就那几个小时,不是随时都能玩,所以说这游戏就没有团队PK竞技。再说装备又跟传统的传奇类一样,氪金升级装备,升级打怪,等级上去了,才能打更高级的怪,怪物纯钢体,什么技术都没用,就是拼装备,拼等级,看谁充的钱多才升得快。那么多种游戏模式搞到一起,每种模式都是严重阉割版的,还限制游戏时间,都不能让玩家畅快体验。这游戏最少应该分城三个游戏APP。一个做成传奇一样的网游,做任务,升级,拼装备升级打怪,增加游戏唯美的自然风景。一个做成SLG,攻城掠地,抢资源。另一个直接把真三国无双OL搬过来小改一下。做成王者荣耀那样,进来就是4打4组队PK。快节奏不废话,纯竞技手游。多重招式组合,可玩性远高于王者荣耀这种单纯放了技能就跑的游戏。为何王者荣耀能长期处于手游第一阵营?现在玩手游绝大部分都是玩竞技,玩技术,胜利了更有成就感。少数人才玩剧情,玩概率运气。如果做成王者荣耀那种纯竞技,喜欢吸引一大批喜欢秀技术的高端玩家。必定会赶超王者荣耀这种国民游戏。再说下游戏PK赛的平衡,充那么多钱,PK赛全部装备增益数据抹平,那充钱纯属为了打怪,对竞技一点点帮助都没有,不能轻易打败真人玩家,让氪金大佬怎么获得成就感?然后武将平衡太差了,刘备之类远程蓄力攻击出手太快,范围太大,贴脸太难,好在能防御。孙尚香那个远程蓄力攻击,都毫无征兆,让人防不胜防,然后全场跑A,磨时间。属性防御对于这种毫无征兆瞬间出手的蓄力攻击卡秒太难。夏侯渊之类难得贴上去,一个蓄力盾又飞开了。看看排行榜,勇士前几十名用夏侯渊的都快到50%了。胜率过高的武将肯定营帐平衡。蓄力攻击既然叫蓄力,得有个蓄力的时间对不对。蓄力攻击可以带钢体,远程,但不能瞬发比平砍出手都快。毫无破绽的招式让人怎么对付??EX攻击这个小无双,不同武将差距太大。