❤ 送惊喜福利 ❤ 给指挥官的心里话:感恩有你,接下来的路请与我们一起加油!
亲爱的指挥官你们好,我是你们的小菇娘,很高兴能代表项目组与指挥官们有这样一次聊天的机会~
不知不觉《蘑菇战争2》已经测试快两周啦,在开始长篇大论之前先温馨提醒各位指挥官,本次删档测试将于6月10日结束哦ヾ(*´▽‘*)ノ
接入正题,首先,非常感谢各位指挥官的喜爱!
本次测试原是想进行一次小规模的删档测试,主要测试游戏机制与性能,没想到指挥官们如此喜欢这个玩法,使《蘑菇2》取得了让我们都惊喜的成绩:
除了这份意料之外的惊喜,还有更让我们惊喜的你们:
再次感谢各位提出的建议和反馈,大家的想法我们都已收到并记录,其中一些比较容易修改的我们在这几天已修改,余下问题我们也会尽快优化,还请指挥官继续鞭策我们~
接下来,我将代表项目组的小哥哥小姐姐们为大家解答一些重点问题:
1)新手引导为什么这么“卡”?为什么不能跳过?
新手教程的问题也是我们最重视的问题之一,给大家带来了不好的体验非常抱歉!
我们已经在第一时间重新梳理了新手流程,并调整了新手信息的展现机制,大家可以直接通过点击快速进入下一个教程步骤,不再需要像之前一样枯燥的等待啦~
目前优化过新手教程的测试包已经上传,指挥官只需重新下载便可看见我们的初步优化:
▲ 新手引导文案修正,提高可读性,若还有无法理解的地方,欢迎留言我们尽快优化
▲ 将强制等待引导变为可以单击跳过(真的不是卡顿_(:з」∠)_嗷~)
体验过《蘑菇2》的指挥官都知道,这是一款可玩性强、内容量庞大的游戏,因此我们真的不建议各位全程跳过新手教程(•‾̑⌣‾̑•)✧˖°
2)付费为什么还没开放?后续会如何定价?
请指挥官稍安勿躁,本次测试为技术性不付费删档测试,因此暂时关闭了付费入口,转动的“小圈”便是原本的付费通道。
关于付费定价的问题(月卡等),各位的担忧已经了解,我们会根据国内用户属性进行适当且合理的调整,尽量不会影响各位正常的游戏体验,请大家相信我们!后续我们也会及时与大家同步我们的改动,定不辜负各位的热爱,愿最后走向一个我们都满意的结果~
3)部分字体太小,还有图书馆这么重要的内容,入口这么深真的没问题么?
在开测第一天看到这位玩家@Amber 的吐槽之后,我们也在第一时间进行了文字的排查和校正。
在与项目组的小姐姐们平均分配近4千条文字修改任务后,开发商也非常高效的进行了替换,这一部分内容已经更新,指挥官们打开游戏就可以看见咯~
接下来给大家看一下修改后的对比图:
如果指挥官们满意,请为我们写下您的好评,这将成为我们更加努力工作的动力!!!
4)匹配机制对萌新不友好,为何会匹配到比自己多一千多分的大佬?
因为这款游戏开发商已经上架了iOS(不是我们QAQ求放过),因此大家在匹配的时候可能会遇到部分iOS玩家,加上本次是《蘑菇2》的技术性测试,因此没有区分开,请指挥官们谅解!后续的测试中我们会努力调整为大家带来更好的体验。
当然我们也知道各位还在纠结以下问题:
▲ 安卓和iOS是否同服合区?
暂时还没确定,我们一定会在这方面慎重考虑,并在有结果后尽快回复大家问题。
▲ 能不能有段位保护机制?
低分保护很重要,我们也收到了指挥官们友善的提议:“设定只要到过铂金的就不能打青铜。 白银、黄金可以掉到青铜,但是铂金玩家掉到青铜依然匹配铂金”。
这是一个很好的想法,我们也会根据实际情况进行优化调整,更欢迎各位小智囊们在文末发挥您的聪明才智~
———————————————————————————————————————————————
上述提到的“文案、新手”等问题我们已经更新到最新包里,欢迎指挥官们体验下载,为了感谢这段时间各位的陪伴,我们将为已创建账号的指挥官发放【3000钻石】奖励!!!
因时差原因,钻石将在今晚直接到账,请指挥官们注意查收~
测试结束后,我们将会继续优化调整,例如部分安卓系统导致无法正常使用“3指出兵操作”的问题~
最后,期待与大家再次见面的一天。
同时,我们也会在《蘑菇战争2》正式服论坛不定时为大家同步进度。
另外,如果可以的话,劳烦各位指挥官大人点击下方链接到正式服给我们一个五星好评!
求求了求求了,不要下次一定,每一个预约和好评对我们来说都非常重要,直接影响到《蘑菇2》能不能让更多的玩家看到ღ( ´・ᴗ・` )
❤ 预约游戏,顺手好评 ❤
(画外音:兄弟们我是菇菇,立下一个flag,预约超2w我要爆小菇娘的美照!)