火法小思路
修改于2021/08/17700 浏览攻略
法师感觉是游戏里难度最高,花样最多,最容易暴毙的角色。光是召唤物就四五个,每个还专门有一个独属于的增益或者减益buff,花里胡哨的。
法师的能力牌还多,还很花,要费高,基本用上一次就要跳一个回合,因此在游戏中应该注意规避大量拿取能力牌污染卡组,减少暴毙几率。
我们便专门精通一个方向,也就是偏向于进攻的火系来对卡组进行搭配。
火系的灼伤是一个类似于月圆之夜里流血的debuff,每一次攻击都会扣除等同于灼伤层数的伤害。因此,需要通过多段伤害,或者不停的使用进攻牌来提高伤害收益。
但是拿牌我们期待的是开局就能启动,不想要搞那么肉鸡,开局就一路砍翻,这才爽,毕竟怪物血高攻高,拿不到key牌还折磨人又费时间。这里给大家简单介绍一下我的卡组里主要的key牌。
普通牌
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火弹,火法常规牌,建议带三到四张,初始牌组开局给多少带多少。普通攻击牌,说明烂大街,获取途径短,关键是什么,1费3流血(灼伤),虽然这3在游戏里动则上千的血量显得有些毛毛雨,但是注意他可是普通牌。而且也是我们主要的叠火途径。
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稀有牌,这个牌没什么好说的,也是叠火牌,但是2费就让人有些头痛了。但是不急,这牌只是点缀。
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史诗牌,这张卡对于一些非酋玩家可能有些难度,不过没有也无伤大雅,这只是类似于终结技的卡使用的。如果灼伤50层,一发2费星光飞溅也就112。两发1费的火球也有109,不差这点伤害。
后边还有火符,召唤火元素一类的,建议开始不要待在卡组,费高收益小。
那么有人会问了,你这样还玩个鬼,全是攻击牌,我法师开局才3点能量,放火球就放不了盾了。当然这是有道理的,但是对于火法而言,攻击就是最好的防守。既然费用不够,我们则要想办法规避这个缺点。那么火法的key中之key来了。
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没错,就是冥想!稀有牌。稀有牌,仅仅高于普通牌,稍微不那么烂大街,这说明获取难度极低。那有人又会问了,什么烧饼玩意,劳资用了这个牌开局就一费了,那什么去抽牌,拿头去抽?那么这里又来了,第二张烂大街的稀有牌。
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本身不会产生印记,但是消耗一个印记,抽两牌。注意,这是一张0费卡。如果冥想点满,一次减3费。那么三个印记消耗,再通过这个稀有技能卡,一次就是3张0费牌,强化后就是6张,这不乱杀?
但是启动比较复杂,有的人又说了,如果我第一回合拿不到不得挨一拨打,没错。这就是卡组的缺陷,但是启动简单,拿到冥想就算启动,这里建议牌组卡限制在20张以内,冥想带两张,仪式带2张,进本后限制在5张以内。
两张稀有牌,注定很容易获取,而我们只要拿到了冥想,直接启动,直接乱杀。
如果还不喜欢这个效果,我们可以瞄准法师的装备牌。
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梦境宝典,在牌组直接挑选。卡组里的仪式整备也是不错的卡,在法师等级低的情况下可以顺利过牌切牌。
这是我过秘境的卡组,神一回合秒。
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又开了一把,除了那个三次机会的比较膈应人,打了三回合,其他都是一回合秒
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2分钟,一回合七千伤害,还不错。
建议多去几次商店,商店才有专属遗物,很强力