【进阶攻略】《恶魔秘境》各层boss分析
前几天介绍了游戏的入门难度通关要点和推荐卡组,今天就来给大家介绍一下简单难度的通关要点。首先简单难度3和入门难度相比,主要的变化有
①地图上的回血手段减少
②敌人生命值增加
③初始手牌-1
④商店价格上升
⑤进入下一层后不再回复生命
不过各位也不用太担心,在这个难度下也只有关底的BOSS会对玩家造成比较大的压力。本帖将整理每一层关底boss的技能和攻坚策略,只要熟读boss的行动模式,通关简单难度还是不难的。
第一层
★生机巨龙★
生机焕放:友方生物进场时,使其获得+1攻击。
分析:
生机巨龙的技能是被动触发的,因此在面对他时需要时刻注意生物的生命值,由于其被动技能可以增加攻击力,因此以透骨为主的阵容在此战中会比较吃亏,建议考虑依靠穿透等无条件打脸手段取胜。
生机巨龙使用的是一套偏木属性的卡组,跳费比较快,拖到后期我们便会陷入生物质量不足的窘境,建议抓紧机会打脸终结战斗。
★星河巨龙★
星河触摸:(2费)玩家每有一张手牌便使玩家生命-1。
分析:
比较菜的一个boss,技能前期伤害可能还比较高,电脑的AI是先下怪所以在战斗初期这个boss等于没有主动技能,碰到就偷笑吧。
牌组主要是水系和火系,他的卡组中有不少降低法力上限和回手的卡牌,小心回手可以直接杀衍生物即可。如果你主打进化,建议将进化都砸到一个生物上,大部分回手卡牌无法对付高费生物。
★熔火巨龙★
爆裂突袭:(2费)对所有敌方生物造成1-2点伤害。
分析:
比蓝龙还要菜……比较克制以低费生物为主的速攻铺场流派,但由于技能只能造成1~2点,只要你铺得够快他就清不过来。如果你是中速流派就更加不用害怕他的技能了……照常打就行。
★毁灭巨龙★
毁灭领域:每回合首个生物进场时,使其受到等同于其生命一半的伤害。
分析:
第一层最难的boss,非速攻流派遇到前期基本都要叫爸爸。每回合首个生物进场时直接掉一半血会让你的生物变得非常脆弱,再加上它的卡组里有不少伤害法术,因此此战中最难的是要站住场面。
建议使用回血牌或带治疗效果的生物先站住场面,或是另辟蹊径依靠带速攻的随从配合伤害法术直接终结对面。
第二层
★六翼堕天使★
堕天使之翼:(1费)每有5点法力上限便抽1张牌。
分析:
六翼堕天使的技能在后期能让他拥有打不完的手牌,其装备【荣耀权杖】也能辅佐他抽卡,建议抓取能针对装备的对策卡如【月神箭】、【邪眼水母】、【精灵射手】、【爆破手】等。
由于其后期能力十分强悍,建议各位前期要争取机会尽量削减敌人的体力,以免夜长梦多。
★风语女王★
唤风:(2费)使一个友方生物回手。
分析:
由于其被动技能可以让自己的生物回手,在对阵风语女王时一定要注意先解掉其具有出场效果的生物,如果不能解掉,可以采用退化、或利用魔法效果使其变成衍生状态。
在衍生状态下如果她发动主动技能的话,衍生物会直接因为离场而消失。(风语女王不会对衍生状态下的友方生物使用技能。)
★无头骑士★
骑士精神:无头骑士的回合开始时,触发随机一个骑士精神。
分析:
每个回合都会触发随机的骑士精神,可以理解成每回合boss会发动一次影响全局的魔法效果,无头骑士是第二层的众多boss中随机性最大的一个。
面对这种机制也没有太好的办法,建议还是按照卡组的正常打法操作,直到通关也没有全部见到他的所有buff……
★地狱守卫★
地狱之门:(1费)使一个生物生命-3,若其因此死亡,则在本回合结束时使所有友方生物生命-3。
分析:
地狱守卫拥有非常多的伤害法术:连珠火球、跳跃火花都可以迅速削减我们场上生物的血线,更有像红龙这样拥有直伤进场效果的强力随从,第二层遇到地狱守卫就要做好掉血的准备。
地狱守卫可以说是2层最为棘手的boss,在面对地狱守卫时,由于其技能具有斩杀特效,因此切忌留残血生物在场上,如果你玩的是速攻铺场阵容,要注意随时补充手牌准备在生物被清场之后依靠第二波生物进行返场。
第三层
到了第三层我们将面对秘境中最为强大的BOSS——四大灾祸(战争恶魔为隐藏boss)。
这一层的boss都有一个机制,当其生命值达到50%或以下时,强化自身的技能并额外拥有一个技能,当回合获得免疫伤害效果。举个例子如果boss的生命值是80,那么我们将它的生命值削减到40甚至更低时,boss就会获得1回合的无敌效果并变身。在将boss打进“第二阶段”之前,我们可以先做好准备,比如补充手牌,压制场面等。
☀死亡恶魔-德斯☀
一阶段技能-死亡永恒:(3费)随机将玩家墓地中的一个生物置入德斯的空位。
二阶段技能-畏惧死亡:每当一张生物卡进入玩家墓地,便使玩家生命-2。
分析:
对阵死亡恶魔时,需要尽量避免献祭生物,因为德斯的技能会我方墓地中的生物直接召唤到自己的场上。若是不小心修炼了一个大怪,可能就会出现3费回合对面站了一个被“精控”的我方大怪然后“一锤一个小朋友”的恐怖名场面了。
需要注意的是除了献祭,变形(进化、退化、衍生等)效果也会令生物退场、进入墓地。只要注意这一点,德斯还算是比较好对付的。另外德斯使用技能召唤的我方角色在被回手时会直接进入我方手牌,这一点可以加以利用。
☀饥荒恶魔-玛蒙☀
一阶段技能-饥荒恐惧:(1费)随机将一张墓地中的卡牌放入手牌。
二阶段技能-囊饱饥荒:给玩家造成伤害时,玛蒙恢复该伤害值一半的生命。
分析:
玛蒙应该是4个恶魔中最好对付的,但前提是在将它打入二阶段之前准备好斩杀用的伤害牌和生物,因为玛蒙在进入2阶段时,所有的打脸伤害都会有50%转化为自己的生命值。只要准备好足够的伤害牌在其进入第二阶段时迅速斩杀,玛蒙就是第三层最好打的boss。
☀瘟疫恶魔-莉莉丝☀
一阶段技能-拥抱瘟疫:(1费)对一个友方生物造成3-6点伤害,并对一个敌方生物造成双倍数值的伤害。
二阶段技能-传播瘟疫:主动技能还会对玩家造成等量伤害。
分析:
瘟疫恶魔莉莉丝是很多玩家最不想碰到的关底boss,她的独有衍生物有一个极其“恶心”的效果——在受到伤害后分裂一个衍生物,该衍生物会获得原版受到伤害的生命值。
举个例子——衍生物拥有20点血,在受到6点伤害后,会衍生一个6点伤害的衍生物,此时场上会出现2个单位,一个6血、一个14血。配合她本身的技能,莉莉丝可以在短时间内完成铺场的同时压制我方场上生物,而在进入第二阶段后主动技能还会直接对我方造成打脸伤害,非常棘手。
跟她打后期极其不现实,除非是像晨曦仙灵一样拥有强大后期能力的英雄。否则建议以速攻换血为主,由于他的衍生物受到伤害会产生新的分身,如果我们用生物和他对峙的话,他的分裂速度会更快。
她的技能会快速消耗我方的生物血量,建议卡组里多准备一些补牌手段,使用具有穿透的随从直接削减莉莉丝的血量。
☀战争恶魔-亚巴顿☀
一阶段技能-战争奔流:亚巴顿的回合结束时,将战争之影其移动至随机一个友方空位。
二阶段技能-以战养战:亚巴顿受到伤害时,抽1张牌。亚巴顿每次受到的伤害不会超过生命上限的10%。
分析:
战争恶魔亚巴顿是隐藏的关底boss,只在十数次通关地狱难度中碰到过一次,它会“亲自”出马迎战我们,在我方每回合结束时变换站位。
他的牌组里有非常多的装备牌,使得它除了拥有超强的攻击力以外还同时拥有分裂、连击、透骨等特殊属性,可以轻松在一回合内攻击多个随从并直接攻击我方。
在进入第二阶段时还会具有每次收到伤害不超过生命上限10%的限制(地狱难度大概80+血量),不过有点搞笑的是水系角色可以利用升级过后的【奥术牵引】将亚巴顿扯到我方场地上来,来一个以子之矛攻子之盾,如果你用的水系牌组,可以尝试这个办法去攻略这个隐藏boss。