“正义”
当作恶没什么代价,这游戏就变成了大型人性展览馆。有和蔼友善的,自然也有心胸狭隘甚至极度自我的。
最经典的“你养娃干扰我回城,我就要拆你,我就是有理”,“为了不让别人投胎也被你干扰,我就要拆你,我就是正义”。
太奇葩了。真的。
以前没有花标时,大家要求区分传承和夏娃链的服务器 是因为每局开始会变成娃或夏娃是完全随机的,只有投成夏娃才能从之前老死的地方重生。同一个服务器里有人养娃,你就有可能次次变成他们家的娃,投不到夏娃,回不了家。
当你在辛苦肝档的时候同服出现一个或几个养娃大家族确实很容易让人恼火。
但现在还是这个情况吗?
并不是。
现在只要不断档,玩家是可以自主选择是否由夏娃重生的。玩得熟了,不怎么断档了,同服有没有养娃的基本就构不成妨碍了。
(注意专为恶心人去建监狱要另算)
我现在伙伴神隐了。有心人可以试试,投室友娃的时候投到别人直接驱逐能不能加快进度。
如果可以,“来自打工仔的怒火”这种说法基本也不成立了。
这样一来,敌视同服养娃档就失去了几乎所有的正当性。
何况就算是老版本,不停投胎的人也是远多于演戏骗抱然后长大拆家的。
或许正常人对陌生人有充分防备的同时也是有基础善意的吧。
由此可知,某些人所谓的正义实质上是被粉饰了的笑话,是他们作恶的借口罢了。冷眼旁观,善用举报即可。别被这种货色毁了心情。