从战列玩家视角来看待巡洋加强。
2021/08/14611 浏览研究与脑洞
首先态度放在这里:顶级巡洋确实需要加强。
作为一个战列玩家,我是最恶心七级房,除了七级战列精度防护弹速航速这四个里面总有两个拉胯或者全部拉胯之外,另一个重要原因就是有一大票子能稳穿我们战列全身而且脚底抹油跑的飞快,对战列有至少5节航速差而且能够在大部分时间有交战主动权的巡洋舰。面对这些巡洋,战列要么被粘上跑不掉,要么追不上打不中,单体战列对这些巡洋因为精度或者投射量的问题致使压制力非常有限。只能寄希望于对面犯错误或者自家bb靠谱点赶紧在自己死之前把巡洋赶进交叉圈。毕竟你有炮术,但我的随机数之神跟机动更强。
到了八级,除了对面是爱丁堡/米哈(米哈这玩意我开得梅因打他都难受,只能靠隐蔽跟地势拉近距离硬换血)或者防护属于无脑强级别的欧根,单体战列对抗其他巡洋舰最起码能做到心里有数。你要么射的快但是大概率碎碎平安,要么你洗的穿我但代价是射速慢或者弹道差我能靠机动躲一躲或者能硬吃一会儿,并且八级战列的隐蔽普遍在13km左右,航速也基本都是27节+的水平,能做到压线时付出的代价比七级要小,撤退的时候不至于跑不掉。
而到了九级跟顶级,战列的火力/防护/机动至少有两个彻底起飞,面对八级半或者九级巡洋我单体对抗的本钱更足。除了那几个强度高的加值巡洋或者66这个拿机动换的铁头娃跟会玩的得梅因,其他巡洋也都跟八级一样,要么打不穿或者很吃角度,要么射的相对慢还脆。总有代价相对小的方案去针对。
而从巡洋的角度出发,我个人的理解是七级之外除了得梅因或者一些有雷而且在极为有限的条件下才能骑脸从而有一定爆输出能力的巡洋之外,其他巡洋更多时候得偏团队化(我这说法够高情商了),很多时候都是配合战列叠灾,当防空/水听/反驱挂件。输出能力更多的是持续化多一点。但是目前你游战列那个精度确实哈人,即便有核心保护机制,巡洋一个走位失误挨了一轮核心后就基本没啥前压做事的资本。这就使得巡洋很多时候是没法决定战局走向,输赢全看队友。这个现象在顶级房是最严重的。
至于驱逐舰。。。。这个东西有多重要各路大佬已经说的跟清楚了,相信不少战列跟巡洋玩家也深有感触。开局要是没了驱逐那这把直接没了一半。战列直接成灯塔。一个被亮的战列其威慑是最低的。知道你在一个时间段就在那个位置,想防你很容易;不亮的战列才是最可怕的。因为你永远不知道他从哪里会冷不丁阴你一轮。而战列舰一旦被长亮,那就两个选择:要么死,要么跑,后者死的慢一点;至于输出那更别想。巡洋就更不用提了,对面水面没亮跑你都不知道该用啥姿势去跑。
而这次顶级巡洋加强,更多的是在强化巡洋的生存端或者说容错性,从而把巡洋做事的能力放大。不像以前那样开局支援驱逐一轮然后被战列反手一轮红屏耳鸣,接下来5,6分钟内没啥做事能力。