【混沌纪元】游戏背景以及后面玩法设定的一些小想法

2021/08/14535 浏览综合
游戏背景还是想有一个传承的设定,有纪元、劫难期、轮回的概念。
纪元是想对应服务器开服时间,比如测试服 都归为混沌纪元,然后根据轮次 依次 洪荒 太初 .....类似,后面玩法上也可以配合设计一些 纪元毁灭 乱入 开启啥的,内容上可以扩展,同时,可以避免老玩家玩的久了,服务器又太久 ,没新血进入变鬼区。
劫难期和轮回设定,主要是想用来制作主题玩法,比如兽潮入侵、灵兽崛起啥的,这样单位时间有个主题玩法,道友们可以在劫难中作为 应劫的一方 也可以逆天而行啥的。
目前,Q群内已上传了体验版本,欢迎各位道友加入群体验。当然,现在游戏内文案还狠粗糙,还要继续肝文案故事,希望有牛B的老哥能搭个帮手。
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