818皇室激励五w魂环地狱兽群平民打法

修改于2021/08/271.5 万浏览综合
★新增左边兽群见帖子底部。
★右边那个地狱暂时没戏,不过史诗还是OK的,也放在最下面吧。
★中间兽群如下
看到很多人说皇家积分够了但死活打不过正好我过了,就和大家分享一下我的阵容吧。
先挂一下阵容和掉落。
TapTap
TapTap
TapTap
刮了好久结果没爆,气死。不过3w保底还是能看出来是地狱蛇群的。
还是有人不信咯,应要求今天录了个视频,从头到尾完整版。打了差不多30分钟。录的时候也不知道效果,一天又只能打一次,录完发现,游戏声音太响,中间一些讲解完全盖掉了。那也只能这样凑合了,多担待啦!
星级要求其实不高。
TapTap
看我这可怜劲儿,三星火舞,四星叶泠泠,四星剑尘心。
★经常有人问我没有角色问题,我直接在这儿说一下吧
1.剑尘心位可以换任意输出,输出只影响刮痧时间,不影响阵容运行。
2.鬼魅下位替代为绛珠,绛珠主拉宁风致打火,根据行动条可以拉香香和梦神机推拉条。极端情况拉香香锁血,锁血CD就拉水冰儿盾。所以香香锁血CD要记牢。因为是下位替代,不是最优解,没老鬼稳定。操作不好可能会翻车,要不要重复尝试,自行决定。
3.火舞/梦神机下位替代为雷天(R),只要不脱条,放过一次一技能后,建议一直普攻削魂。有怪脱条补一技能。火舞用雷天替代除了砍了输出buff,推条方面肯定没问题。梦神机最好还是有。因为雷天选手是很吃幸运值的。运气好他能无限推,运气不好,连着几个回合没有连动,条可能就控不住了。对这种超级长图不是很友善。
4.以上三个缺俩,那就不用替代了,下位替代本身就不稳定,替两个,大概只有天命之子能一遍过吧?我寻思怎么也得刮个十次才有可能?直接放弃吧
5.不要问我奥斯卡换宁风致这种问题了。奥斯卡擅长速推,长图刮痧奥斯卡就是狗,5火全队打1火无拉条,和3火全队打2火的宁风致或是3火全队打1火拉条送减伤的鬼魅,完全没有可比性。非要用奥斯卡,隔壁80w过地狱的攻略适合你。
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好了,回到正题。
这是一个5拉条队。没错,五拉条。在我看来水冰儿也是拉条,而且是拉条队的核心。
说一下为什么明明有红二玉天心也上了叶泠泠却用四星剑尘心吧。
其实很简单因为兽群是三波流。
三波流,足够剑尘心刷满十次普攻,并直接在后两波享受100%暴击,250%伤害加成,和40爆伤加成。全爆伤加点。
同理,这也是为什么用宁风致和鬼魅而不用奥斯卡。
宁风致一环的2在第一波安全环境下刷满印记(永久)后可以做到一回合全队打两点火。
鬼魅是拉条和辅助打火。毕竟打火人不能给自己打火,宁风致的火由鬼魅给。并且有条件的话,鬼魅5w年可以解锁拉条打火的同时给队友永久减伤。这也是他在三波流中的优势。
选择香香的原因,没有原因,我其实一遍就打过了,但是打完,我可以告诉你,香香很有必要。香香在这里的作用比蓉蓉要高。因为第二波的蛇怪会上毒圈。不是我方debuff类似于胖子的熔岩地,无法驱散。这时候香香和水冰儿的盾就是救命的了。在第一波算好血,先上盾,再杀怪。第二波到第三波也是一样。
你要是问我,水冰儿能不要吗?我会回答你,就是火舞不要,水冰儿都必须要。在我看来水冰儿减速的优越性可以算得上是拉条队的核心。很简单的问题,怪是不是第一个出手?是!说明什么?他们速度比你快。哪怕你拉条,推条他依旧比你快,非常非常容易被超车。但有了水冰儿呢?不好意思,你们全部都被我拽住了。水冰儿一环2,三段每段70%减速,什么效果,减到所有人速度比水冰儿低40。OK👌,所以水冰儿加点全怼攻击,加盾的厚度,减速效果就是她的光板速度120-40=80。硬生生从豹子变成乌龟。
意义呢?意义就是你拉条成员速度全是140-160。哪怕一回合不拉条。你80我160,我打完,下回合还是我。因为你爬条爬的慢。
那叶泠泠能不带吗?不能,一样,也是打完之后的感觉。不谈第二波毒圈拉血条的作用。更重要的是第三波BOSS有死宣。什么是死宣?就是我点你名,下个回合你就没了,这期间你不能动,而且无法驱散。而且因为对方第一个出手,你一定会被死宣。当时我是被死宣了唯一的输出,然后为了解放输出,我又放了他打我一回合。这也是为什么要带这么多拉条。因为,最后一波你可能会断片。放他打我一波,当时我死了三个。没办法只养了6套环,8人上阵,两个光板。
剩下的,火舞,梦神机倒不是那么的不可替代。不过最好还是两个里要一个。因为他们是推条。推条和拉条看似差不多实则不同。推条比拉条更具有优越性。因为,只拉不推,爬的再慢早晚也能爬到条顶。那你要是火舞和梦神机都没有怎么办?雷天(R卡)!
火舞加伤减半刮痧时间。
梦神机推条力度大并带有减伤。(其实也不算特别必要,因为已经有了鬼魅14技能减伤,香香4技能减伤+盾,水冰儿盾,叶泠泠回血复活,宁风致被打回血和4技能回血。队伍安全性还是很高的。)
角色选择基本就这样了。
最后说说魂环配置吧。
x就是随便的意思。
水冰儿:22x1
香香:12x2
梦神机:2xx2
宁风致:2111
叶泠泠:1xx1
鬼魅:1112
有需要用雷天的:1112
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★左侧兽群
今天把左边那只也整活了。
和上面一样的阵容,叶泠泠换绛珠。鬼魅2环带【回溯】那个,骗第一波鸟的先手大,鬼魅需求:练度高,或者你角色池有菊花,不用上阵只要有能解锁鬼魅概率免伤被动就行。接下来,接下来打法和上面一样,有了绛珠之后输出明显up,而且左边兽群比中间脆皮。
注意点的话
第一,和上面一样换一波之前算好血量,存好火,套好盾再杀怪。
第二,第二波的狼,你杀了小怪他会回复3火立即行动。所以杀小怪之前一定要把减伤和盾套齐,以及2回合的沉默控控牢。毕竟BOSS火越多越难控,这边推荐香香普攻不拉条带消魂。当然你要是愿意火舞也带削魂那就更稳了。
第三,没有第三,第三波的老BOSS没有特色。只要第二波结束前盾套稳,什么都不用注意,打就完了。
绛珠魂环:1112
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★右侧兽群
阵容如下:
TapTap
香香要1速。香香上手就锁血。鬼魅一速打不了火。这边速度我是懒得改了。
第一波,香香锁完血之后所有角色可放技能。水冰儿加完盾后,可以释放不造成伤害的辅助类型技能。绛珠拉条拉宁风致或者香香或者水冰儿。拉之前看进度条。拉离得最远的那个或者看需求,你需要补一波进度条或者你想赶紧把香香的锁血水冰儿的盾给刷新了。拉宁风致是因为,我们在这一波多少要打3-4个七宝印记。第二波是完全相反,不能普攻只能技能。这是为第二波的火量充足做准备。当然也有紧急情况需要普攻回个血。
第二波,因为我们同时有鬼魅,宁风致,绛珠,基本不存在断火的可能性。因为单绛珠和宁风致就能组成一个不断火循环。绛珠拉宁风致+2火,宁风致回合开始+1火,3火足够技能给全队打2火。于是绛珠有了2火,轮到绛珠,回合开始+1火,3火又可以拉宁风致了。所以第二波,我们的行动条和供火都非常稳定,只要不失误(放普攻),呼延力第二波就别决斗了,万一有断火给断火人套盾,没有就随便套,这一波他就是装饰品。基本第2关是不会有任何问题的。
第三波,也是这只BOSS最难的一波。BOSS不接受推条和削火,也就是说,想过关,你必须硬吃它的大。所以,只要你所有减伤和盾叠好能扛得住大,这一套你可以拉到地狱用。反正我是没抗住,只能摸史诗,问题是能抗住也未必需要用这篇攻略了。还有一种情况,就是你天命之子,呼延力的决斗总是在最关键的时候锁住了boss。这一把供火稳定情况下,绛珠拉鬼魅和香香。具体拉谁,谁离行动条远拉谁。尽可能在BOSS爬过来之前多打几波。实在紧急拉香香或者水冰儿补锁血和盾。有水冰儿的盾,BOSS大概率还会冻住一回合。这一把大概硬抗两个大的时间能把BOSS吃掉。最右边这只是很考操作的,绛珠拉谁,一次决策失误,你可能就没了。实在不行建议放弃。最后一点就是,吃好BOSS的大,你应该会被上一层状态,这时候有状态的普攻晕眩、冰冻等等对着小怪怼,把状态洗干净。所以小怪不要急着打,它们是队友,自己人。杀完了,找谁洗debuff?
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