我来综合的评价一下这次活动的问题吧
1、立项 1星(满分5星)
关于这个活动的立项就有问题,历来偏肝的手游,一般活动都是和日常共用体力资源的,一方面是让玩家免于日常那套单一玩法,可以尝试一下新鲜玩法,增加点新鲜感,不至于太乏味。木语人这到好,开了一个独立的,以前日常的肝一律没少,多肝了约等于20次的战斗,当他普通练度,平均一把3分钟,玩家就在这游戏上多花1小时,同样奖励并不丰富,如果全换燕币的话,玩家花了1小时赚了1500X100=15万燕币,15万燕币能在这游戏里做什么?这里为了增加玩家厌烦还是增加玩家不爽?
2、玩法 1星(满分5星)
肉鸽玩法,但非常不伦不类,如果玩家开点是为了找线索的话,一张地图根本吃不了几个buff,肉鸽游戏都是一局一buff的,一张图就2~3个buff有什么用?,找buff玩法的话,就当我没提吧,有人会找找buff吗?有人吗?过不了不都是觉得自己练度不够,角色不对吗?buff都成鸡肋,还有各种奇怪的探路、跳位置的道具?这种设定是为什么啊,一张图根本拿不到几个,CH你心里没数吗?。
3、内容 1星(满分5星)
阵营划分,这种这么吃练度的游戏,角色们硬生生拆成了3个阵营,以为是联盟和部落啊?有多少人能体验这个“乐趣”,高练度玩家对这个设定根本没有感觉,普通玩家只能勉强拼凑队伍,然后就是地图里面的各种蓝绿数值怪,能不能讲点技巧啊?讲点成就感啊?有种就换成每层boss战比千秋比猜拳啊。
4、总体 1星(满分5星)
真的太拉胯了,有人这活动玩的开心吗?CH还恬不知耻的发问卷问活动效果和亮点,满满4页问题就给2抽,反正我是不准备再氪了,CH好自为之吧。