关于阿瑞斯病毒2的一些建议
2021/08/122923 浏览综合
1.建议给黑夜场景增加难度,例如降低场景亮度和增加丧尸战斗力,一里面白天黑夜没差别,时间观念几乎没有。
2.增加一些类似于好感度的设定,偷东西会降低主人对你的好感度,好感度过低会导致主人不愿意与你交谈,甚至对你发起攻击,同样,好感度高就能得到主人的赞赏,获得一些道具和物品折扣。
3.增加家园设定,这个设定的主要想法是为了迎合黑夜的存在,在黑暗中只有家园是安全的,但它同样需要维护和升级,对现有工作台进行升级来制造更强的装备。
4.科技模板和睡眠,前者可以直接提升角色的体质和战斗能力,后者是为了加大生存难度,科研所需的材料和普通材料获得方式一样,但是会存在爆率,睡眠不足则会导致体力恢复降低,射击精准度下降和蓄力时间更久。
5.氪金方面,依然是以装备图纸为主,建议不要把强化武器图纸当做氪金礼包,可以多出一些其他武器,丰富可用武器种类,材料不建议出现在氪金礼包里面
6.丰富敌人的种类,尤其是丧尸类,既能增加可玩性,又能增加游戏难度,
7.增加难度选择,给萌新和大佬更好的游戏体验
以上就是我对阿瑞斯病毒2的一些想法,我个人还是很期待续作,希望Z区不会让我失望