【特刊】破天研发首记,有“破”也有“天”

修改于2021/08/1295 浏览综合
少侠们好鸭~小师妹来了!
听说最近天台上的人特别多...
你们可别想不开啊……
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我说,这天台的风也太大了吧?!
要不先下来到研发组办公室这里歇歇??
有茶有酒有萌妹(划掉)美术师、建模师、动作特效师还有所有玩家都“虎视眈眈”的策~划~
言归正传。这次小师妹是想带大家看看我们研发团队的日常,也许会看到什么未曝光的画面也不一定呢~
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这三位主要负责游戏里的建模,因为年轻又有实力,三人惺惺相惜,于是在月高风黑夜拜了把子,自称《破天世界》“TFBOYS”。 你们看到的古船、boss和各种场景等模型,都是出自他们的手中。
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关于场景贴图效果调整正在进行和谐(激烈)的讨论中
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兢兢业业工作中
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美术大佬!!!
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这是。。。带薪拉屎ing?劳逸结合~劳逸结合~
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看过了社畜们的工作现场
当当当当!重头戏来了,策划拷问环节(不是)策划面对面~
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好吧。。。放过他,今天的破天研发首记就到这里啦~
小师妹会努力给大家带来更多前线报道的!
按照国际惯例,依旧热情地邀请大家评论互动
少侠们下次想要听什么爆料或是研发内容呢?什么都可以哟~
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