闯关杀不太靠谱的攻略-蜀

修改于2021/08/163188 浏览游戏攻略
游戏陆陆续续已经玩了很长时间了,游戏很有趣,主要是对肝不太友好,为了不浪费自己消耗的时间,总结了自己的一点经验,萌新向,纯属个人看法,抛砖引玉
1.刘备
这个主公不太能打,主公血厚牌多的优势无法直接转换成战斗力。不过仁德的给牌有助于小弟们超长发挥战斗力。主公技的回血在前期特别舒服,对新玩家友善。
推荐兵种:
三级飞熊:白骗一牌,配合枭雄人称小郭嘉;对于这种跟团混的,加防光环效果很明显;加移动让你更好的给牌
流马:三级四级均可,作为不能打的辅助,在大家都忙的情况下带个辅助兵者十分合理对吧
御医:有多的就给他吧,增援加血和全军光环还是有用的
配合:
曹植,经典的酒宴仁德,牌给完然后补满
大乔:作为没有闭月的美人系角色,回合外的给牌非常重要,没啥用的牌都可以扔给大乔
技能:
辅助系列的,什么修房子造箭塔,主力都有自己的技能书要学,剩下没空学的就扔给刘备吧
尉缭:牌很多但是质量不高的都可以考虑这个
2.关羽
物理系一哥,虽然各项可能不是顶尖,但综合实力绝对最强,比起太史慈许褚之类需要配合的,关羽可以放心单飞。强者靠自己就能实现能抓牌和加输出,最多蹭个光环,武圣+五虎基本克服了物理系断容易杀的悲哀。缺点大概是手短腿短,不过很多图都是防守类型,所以无伤大雅。
推荐兵种:是物理兵种就行,基本不挑
刺杀:每多一次出杀都是对关羽重要的提升,缺点是刺杀和礼德都很抢手,留给有需要的人更好
投石:每个物理系都有一个投石梦,缺点也是太抢手
校刀:附带二爷专属强势装备青龙刀,节省出杀次数增加范围,简直量身定制,每回合开始挑那个牌最多的砍,伤害爆表,四级的校刀好像可以为三级的增加范围,当然这把刀会被电脑重点针对,一不留神就没了。
解烦营:免疫负面状态,用起来更放心,每次的猛攻也不浪费
白马:加范围加出杀次数,物理系用起来很省心
火袭:2b玩法,趁火烧掉牌,然后武圣触发痛击,缺点是需要个人放火。燃烧军团可以考虑。
配合:
张飞:战吼和人脉加成都很有用,强者基本不需要其他人的配合
技能:
背水:加伤害配合百分比加成,好用
礼德:配合刺杀
3.张飞
老辅助了,战吼在菜刀队好用,不是为了攻击型,攻击型的次数已经够用了,主要加强的是那些机动和防御。他们打的疼但出杀次数有限,主要是自身拉胯,出杀次数大于五虎的后果就是一轮贴脸之后剩一手闪,砍着还不疼。比较废但不是完全废。注意战吼是他人回合开始的时候计算,合理的行动顺序可以让更多人享受到光环。
兵种:
陷阵:转行控制,充分利用出杀次数
火烷:虽然打着不疼,但是烧着疼啊,烧残了触发绝杀,完美
投石:四级,质的飞越。出杀次数加上范围,加上兵种触发的效果,如果再有武器效果(比如毒弓火剑盗贼弓啥的),从此翻身。
配合:
各种物理系。比如说太史慈
还有魔武双修张春华
技能:
铸甲或者造塔,给输出大哥辅助到底
4.诸葛亮
因为没啥直接杀伤而被低估,前期卦象打人后期加buff;核心技能是石阵,对面非常喜欢打石阵,在很多图有用,注意不要贴脸放以免被炸到。祈风可以控一手风向,有时候有用。献策加的伤害比起非法师非神将的满级计谋伤害都高,算是不错的辅助技能。强度其实很不错,缺点是全主动,太累,手动的收益和其他无脑打的差不多,为了省心,建议换掉。
兵种:
鬼谷:神之前技能次数少,可以用
隆中:加的范围方便把石阵放到各种小角落
配合:
太史慈孙尚香等各种判定的,包括刺杀营和张教主也可以判,如果不怕麻烦是真的好用
技能:
不推荐36计,自己观星还不知道下面有没有牌吗
推荐铸甲,方便空城
5赵云
曾经的版本之子,加了伤害减了次数,只能算一般武将了。虎威加骁勇还是能保证输出不落后的。绝境很让人放心。属于认真用很强,不认真用也不错。神之前属于没什么特色的中坚武将,神将之后可以当输出核心。一个机动性的带援护,显得这个技能有些鸡肋了。
兵种:
白马:出杀次数和移动,范围都很重要,物理百搭兵种,尤其适合触发应变和虎威
银枪:达到两个出杀目标会加伤害
配合:
刘备吕蒙之类给装备的
技能:
木经或者冶金,没装备,没距离可以自食其力,冶金可以给对面全副武装的人
六韬:相信我,总会用到的,尤其是有绝境上去浪的下一回合
6黄月英
超远程法师,杀伤爆表,被包养的月英是核弹级别的输出,注意集智有手牌限制,还有就是适当留点经验给队友。
兵种:
水镜,鬼谷,隆中。让法术打的远打的疼
配合:
陈琳,提供诗和檄文
曹植,稳定的诗来源
技能:
36计
7马超
从拉胯到崛起只需要一个版本,马超的尴尬在于没有适合他出彩的地图,阵地战不好腾挪,分散的图都是水沼泽小树林,不过改版之后输出依然可观。没啥防御技能,使用需要注意留好跑回来的行动力
兵种:
西凉:全面加强马超的兵种
白马:不浪费应变提供的伤害
银枪:马超的行动力找位置还是很容易的,最重要的是不断杀
配合:
张飞:多这几次输出非常致命
技能:
铸甲:有多余的铸甲技能书可以给一个来保命
吴子:本来时机就不多,解决关键时刻断杀闪的尴尬
8黄忠
猥琐老爷子,配合地图的塔楼可以打出很多千里之外的杀伤,防守一流,尤其是水城。缺点是对弓箭武器有需求,而且输出不高.虽然穿杨的存在提高了近距离输出,但近距离高伤害物理系有的是
兵种:
控弦:标配兵种,以至于我想不到还用过别的兵种
配合:
孙尚香提供弓
技能:
木经:没有塔楼的地方可以自己造
吴子:离战场太远,容易攒下很多用不出去法术,变成基本牌还能用出去
9马岱
全被动哥,改版了终于有个主动技了。被动的缺陷是对属性要求高,前期经验不够用。成型之后还是很舒服的,偷牌背刺还有+1防御,缺点是似乎没啥亮点,状态非常稳定
兵种:
刺杀:我相信作者就是这么设计的
西凉,虎豹:这两个效果也不差,重要的是省下了礼德
技能:
礼德:配合刺杀
鲁班:对面经常团成一团,进不去的时候再后面修修房子也好
10马云禄
不太行武将,主要不行在驯马。有用的牌打出去了,剩下一手马,建议有个能把马当火牛打之类的技能。凤魄额外一个目标很香,但常常打在仁王盾藤甲上。逆战刮痧输出,但反正不要牌,多刮几次比回合内输出都高,
兵种:
巾帼:多偷一张是一张
火烷:多点一次是一次
配合:
各种带援护的,赵云还有人脉加成
技能:
驭雷术:让战马化作雷霆!
11姜维
加血流防御武将,每回合都在挣扎就是死不了,技能之间联动很顺畅,不要塞太多牌,影响空城,继而影响挑衅。防御武将里比较强,但和陆逊于吉比还显得弱了些
兵种:
神盾:挑衅要是对面出杀起码能判一张
白耳:手牌不会多,多点护甲可以抗一下
鬼谷,隆中:嘲讽跑路流
配合:
可以给需要判定的观星,比较看脸
技能:
铸甲
12庞统
蜀国法伤一哥,每回合稳定aoe,连环的意义在于留一张做种子下回合继续放,自傲能保住这些牌。自傲的而存在让他比较缺牌,要是没这个技能就无敌了。越拖越猛,作为法师不要担心体力上限,够用的。
兵种:
水镜:不缺aoe的法师非常适合
诗人:如果没人辅助,起码能多拿点牌
配合:
陈琳,配合连环保证每回合有诗有檄文
曹植:七步给诗
14魏延
作用相当于吴国的周泰,魏国的典韦,在对面挺恶心,混100个成就点就可以走了。我是真的不会用,直捣有个单体伤害,跑的还挺快,意外的还挺抗揍
兵种:
随缘,开出啥用啥
配合:
吕布,调整站位还是挺好用的
技能:
随缘,啥溢出用啥
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14
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