【策划说】关于近期问题反馈的策划回复来咯!
亲爱的音符达人:
《不休的音符》目前在各大应用商店开启了预约,相应的游戏评论区也已经开放,大家的反馈和建议我们都有收到,8月17日游戏即将正式上架,对于目前大家关心的一些问题也想和大家进行一些坦诚的沟通交流。
1、关于游戏手感和操作的问题
游戏手感和操作一直是我们最关注也最优先优化的问题,这次的新版本中,我们也对手感进行了一次调优,各位达人可以在新版本中进行体验,我们后续也会持续打磨手感,争取给到大家更好的体验。
2、关于歌曲曲库的问题
随着游戏进入的玩家越来越多,大家对音游的需求也越来越多元,对于歌曲的反馈声音比较多。虽然我们持续在规划和购买音乐版权,但是海量的购买音乐版权也会遇到现实的问题,所以可能无法满足大家多元的音乐需求,在此也需要向各位音游达人表示一下歉意。大家如果有非常希望加入的歌曲都可以在社群跟我们反馈,我们会重点挑选大家喜爱的歌曲争取实装入游戏。比如在此次的新版本中,我们收到了大家对于以往流行音乐难度太低的反馈,这次的新专辑拓展了很多快节奏的纯音乐。
3、关于界面和功能交互
首先是吐槽游戏界面和皮肤花哨、不好看之类的问题,此次新版本中,推出了纯净大师皮肤,支持自定义,应该可以解决部分吐槽界面花哨的问题,后续也会推出其他风格和主题皮肤,以满足大家的需求。然后是功能交互,功能交互上的一些痛点问题,大家均可以在社群反馈,我们会逐步梳理并沟通优化方案进行解决。
4、关于体力和广告的问题
不可避讳,对于音乐类游戏的商业化解决方案我们也一直在探索,关于大家吐槽体力不够用的问题,我们会争取在后续的版本中,给到更多的体力福利,以满足大家日常的体力需求。其次是广告,广告本身也给予了0氪玩家一定的付费内容的获取通道,同时在新版本中我们也对广告也进行了一定的优化,希望广告的出现不要太突兀和打断玩家的游戏体验。
最后,我们会一直聆听音符达人们的反馈和建议,你们的反馈也是给我们最好的鞭策和鼓励,后续希望可以开展更多的沟通活动与大家一起交流游戏、音乐。
《不休的音符》运营团队