《乱世英雄》优化调整播报第一期

修改于2021/08/17158 浏览综合
我们的首次测试已经结束了半个月了,感谢各位主公大大关注本次测试!在这段时间里我们的策划和技术大大一直在加班加点,整理主公们的意见,并对相关内容进行修改调优,感谢主公们的热爱与支持!以下是部分调整优化内容~~
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优化调整播报第一期,快来看一看吧:
1、新手引导优化
这次测试中我们发现许多主公对我们的新手引导节奏不满意,甚至有部分玩家会在引导过程中卡死,对此我们决定优化相关内容节奏,并争取杜绝新手引导期间卡死的问题!
2、新UI制作替换
制作一套新风格的UI并进行替换,主公们可以期待一下~
3、无双技能动画跳过
我们了解到某些情况下技能特效动画确实有点太长了,因此我们在战斗中加入了设置,主公可以自行选择开启或者关闭技能动画。
4、新手十连卡池优化
新手卡池中由于可以无限重抽,动画太多会导致浪费太多时间,因此我们决定在重抽之后,只播放橙将的展示页面,其他良将或名将英雄全部不展示。
5、画面、资源、适配性等功能优化
着重优化游戏卡顿问题以及相关机型的适配性问题,并优化资源加载,加载时长较长时链接断开的问题。
6、英雄独白
有些主公大大吐槽我们台词太少了,因此我们决定在不增加性能开销的情况下制作精简版的英雄独白系统。
7、新增策略玩法(名字还没想好)
尝试做几个高难度和高策略性的战棋玩法,丰富游戏的玩法。大家可以在这个玩法中验证自己的队伍阵容,同时也可以获取一些特殊奖励~
8、新英雄的制作
我们已经着手制作6名全新英雄,其中有3名女性3名男性,主公们可以猜猜看是哪些三国名将~~
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