《阿瓦隆之王》新手如何配兵,最简单的配兵原理

2021/08/114764 浏览攻略
大家好哇,我是有仇必追杀千里的种田良民四月。
很多新手在初次进入阿瓦隆的时候,对兵种的搭配充满了疑惑。实不相瞒,在我还是新手的时候,也为配兵的问题困扰了很久。
直到后来我才发现,配兵其实没有那么难,而且在你了解一些配兵的原理之后,你完全可以自主配兵,甚至不需要对着别人给出的配兵表格去配。不是说表格没用,只是表格是死的,一旦游戏中有一些变动,可能表格就没那么好用了。
下面我们来详细讲解一下。
一、根据兵种功能进行搭配
之前在其他的兵种讲解中我其实和大家提到过,有关每个兵种的内部,也有小的可以细分的具体功能,比如说在队伍中倾向防御的步兵兵种,又可以分为长矛兵和战士,长矛兵更能防御轻骑兵的进攻,战士对于射手又有更高的防御。
其实在配兵中,我们也需要讲究所带兵种的多功能性,比如说骑兵兵种,骑兵的T8是重骑,T9是轻骑,T10又是轻骑,到了T11才是重骑,因此在配兵的时候,我们尽可能把兵营升到26级,让T8和T9的两种骑兵能够搭配使用,要么就把城堡升到35,让T10的轻骑和T11的重骑能够搭配。但如果你的城堡只是到30级,也就是最多只能生产T10的轻骑,那么你在搭配兵种的时候,很有可能就没有办法上重骑去克制战士了。
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与骑兵相比,步兵和弓兵的兵种搭配就方便一点,因为不同功能的士兵的T级都是穿插的,所以T8+T9或者T9+T10以及T10+T11都是能搭配的。一般情况下,我们要让自己的部队尽可能有多种功能的兵种存在,这样不管遇到的对手是什么样的配兵,我们都有一定的兵种克制优势。
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二、根据对手配兵进行搭配
根据对手的配兵来进行搭配这一点,不管是PVP还是PVE中都很适用,但前提是你需要先侦查对面的兵种,或者是已经和对面有过几次交手,知道对方喜欢使用什么样的兵种搭配。
1、根据对手已知的配兵进行对应配置
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简单举个例子来说,比如说对方的部队携带的是图中这些兵种。T9的步兵,骑兵以及弓手分别是长矛兵,轻骑兵以及弩手,T8的骑兵以及弓手分别是重骑以及射手。那么当我想要做克制对手的配兵时,就需要尽可能上一些克制的兵种。(没有明确克制的就补充其他兵种就行,不是所有兵种都有克制自己的其他兵种)
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对手的T8军团射手是射手这个分类,战士对射手拥有更高的防御,那么我的这个队伍里就需要配置更多的T8或者T10的战士在前排抗伤。
对手的T9皇家骑士是轻骑,而长矛兵针对轻骑又能提供更高的防御,那么我步兵里面就需要再配置一些临近T级的长矛兵。
对方的T9边境勇士是长矛兵,而弩手是克制长矛兵的弓手兵种,那么这个时候我们在配兵的时候就需要再带一些T级差距不大的弩手。
2、根据对方常用部队以及城堡进行判断
如果能有一个对方实际的配兵列表当然是最好的,但很多时候,我们面对的对手可能是开了反侦察的,你看不到他实际的兵种配置,你也可以根据他的城堡,或者别人发出来的已有战报去判断他可能会带什么兵。
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比如说,对手是一个26堡,如果你知道他是今天刚升的,那么他的部队主力很有可能还是T8,此时你的配兵就需要尽可能得更加克制T8。但如果这个人已经升到26好几天了,那么你在配兵打他的时候,也需要放一些能克制T9的兵种。
对于一些完全不了解情况的对手,如果你想减少损失,需要你先多兵种配兵打一次,这样既能大致了解对方的配兵情况,也能尽可能减少损失。
3、配兵数量
很多人可能都很关心这个配兵数量的问题,这里我也就不整网上那些特别复杂的表格了,直接教大家一种最简单的方式。
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现在我们打架一般都是带步兵,骑兵以及弓兵这三个兵种,而每个兵种又能分为两个不同的小类,也就是六个兵种。给大家一个基础的配兵比例:3:1:2的。
简单解说下,3:1:2也可以是2:1:3,如果你使用的是步兵强化类的英雄(如鲍斯戈洛伊斯),那么你的配兵可以是3(步兵):1(骑兵):2(弓兵),如果你用的是弓兵强化英雄(莫里恩奥伯隆),那么你的配兵就可以是2(步兵):1(骑兵):3(弓兵)。
然后,在每一个兵种下面,有关小兵种其实还有额外的配兵方式:
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1、配兵的步兵中T8和T10的比例要占大量,因为奇数T级的步兵脆。
比如说当你30堡的时候,在你配兵的步兵里面,可以让T10以及T9的分配比率达到3:1或者2:1;如果你是22堡,那么你T8和T7步兵之间的比率可以达到3:1或者2:1,因为T8和T10这两个档都是战士,如果以T1、T2步兵为一组,T3、T4步兵为一组这样分类,T8和T10都属于同组中血量厚的步兵。
如果你刚刚26堡,你能造的最高兵种是T9,也就是我们所说的脆的这一档的步兵,那你可以和T8这一档的步兵1:1配置,或者是3:2配置,这样既能不浪费高级兵种的属性优势,也不至于让你的前排太脆,同时也让你部队的配兵更加多功能。
2、弓手尽可能上最高级兵种,因为属性更好。
弓手在部队中一般都是充当主力输出的,介于它基本是不需要抗伤害的,所以也无所谓脆不脆,只要输出更高就可以了。配兵时,在两种功能的弓兵都要有的情况下,输出更高的弓兵数量占比更大一些。
(大家可以点开弓手详情去看一下,比如说T8的弓手攻击是7,而T9的是9,那么配兵时就更多得带T9。然后T10的弓兵攻击点其实也是9,但是这一集的兵种在生命和防御方面的数值都要优于T9,那么这个时候就要更优先选择多配T10的弓兵)
3、骑兵不用多配。
中前期骑兵是真的没有牌面啊,反正在遵循多功能兵种配兵的前提下,高T级的可以克制战士的重骑多配一些就可以了。
三、研究院技能
前期在游戏里配兵,你可能会看到很多老手除了带最高T级的兵种之外,下面还带了一堆T1、T2、T3、T4等等的杂兵。这样的配兵其实是为了防止让高级兵阵亡太多,比如说你只带T10的话,那么一旦有损失,伤的都是T10,你要花好多资源才能治疗,低级兵相当于是给高级兵缓冲阵亡和受伤用的。
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但是,后期配杂兵的部队可能会只出现在PVE中,因为研究院可以研究“一骑当千”这个技能。
“一骑当千”是一个提升暴击概率的技能,而技能的生效要求我们派出的部队,总兵种数不能大于6,而且不同等级和种类的士兵在这个技能下都被看做是独立的兵种,所以你要是配杂兵去打架,那么加成的暴击伤害这里就打不出来了。
介于配兵这方面每个人其实还有每个人自己的问题,我这里没有办法把每一种情况都介绍全,因此如果你有什么个人的配兵问题想问的话,可以在下面留言。上述观点主要都是个人意见,如有不对可以指正。
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