游戏设计师丨开启侏罗纪世界,“龙界霸主”之名花落谁家?
在天空中乘风云而上的小工,翻转腾挪间晃得头晕眼花,失控恍惚间一投扎入一片禁地,醒来时竟看到水里游着沧龙空中飞着翼龙,树林间有只梁龙伸长着脖子在够树叶。
空间站里居然还有机械恐龙,是脑洞玩家的巧思妙想,带工程师们梦回6500万年前,回到侏罗纪时代一争“龙界霸主”。
侏罗纪世界
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地图ID:5W3DK玩法类型:无限擂台
创作工程师:GZYan
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俯瞰大地霸王龙
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肉蛋葱鸡三角龙
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不吃肉的大家伙 - 梁龙
六位工程师萌每人选择一只机械恐龙,每人可以选择的机械恐龙并不相同,总共十只不同种类的机械恐龙会出现。
在错综复杂的“水域”、“丛林”、“丘陵”之中,工程师萌需要各自为战互相厮杀,率先完成十次击破的工程师取得胜利。
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丛林法则
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食草的梁龙伸着脖子朝树木走去,正准备开启一段悠悠哉哉的下午茶时光,可霸王龙却突然窜出给它致命一击。
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庆幸梁龙的好友三角龙半路杀出,趁霸王龙的不备挽救梁龙于危难之间,只想安心吃草远离纷争看来是不可能了,危机四伏之中谁都可能突然发动攻击。
连号称迅捷生猛的迅猛龙,都受到了丛林间埃及棘龙的觊觎,时刻小心可能出现的敌袭,是维系生存的重中之重。
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没想到按耐不住的居然是甲龙,甩动锋利的尾巴带来致命一击,不知螳螂捕蝉黄雀在后的埃及棘龙,又是否会甘心猎物被半路截下。
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捉对厮杀
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来自6500万年前的激斗,没有华丽绚烂的枪林弹雨,只有拳拳到肉的刀光剑影,乱战之中时刻谨记直取敌人核心。
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没有复杂的技能操作,运用好机械恐龙的各个部位,保全双腿可以随时开溜,钻头向敌可以疯狂输出,时刻关注己方机甲受损状态,乘胜追击时要在敌人解除锁定之前,击破核心才能形成有效击杀。
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称霸一时的恐龙究竟是如何灭绝的,到如今都还是众说纷纭,我们只能在博物馆参观恐龙的化石,在脑海中想象6500万年前的场景。
但我们可以通过“侏罗纪世界”,在争夺“龙界霸主”之名的同时,来一场生动的“物竞天择,适者生存”,成王败寇的丛林法则之下看看谁能笑到最后。