开发者的话 (1)
HELLO,HELLO,大家好!
接下去会开篇《开发者的话》来记录开发者的开发路程!
我是业余玩家。自己有全职的工作,我还打算去考研!所以开发进度很慢!只能先预约!
OK......废话不多说!
一、世界大观设定
开局只有主角(叶枫),以一个amazing的开场动画进入游戏,然后开始新手引导!
世界由隐秘的世界(主角世界),仙界,神界,魔界,妖界,精灵界组成!
职业由:剑士、战士、法师、弓手为四个未觉醒职业,分别有初级、中级、高级阶次,在人物15级之后可以进行第一次转职,在上述4种基本职业选择。每个职业有相应的技能,以及技能特色,动画等。到达高级后可以觉醒,觉醒进行职业觉醒(可以转职成更高级的职业)!
二、新增加物品品质系统
有白、绿、蓝、紫、红、粉、橙、金品质。分布于角色、物品、装备、技能、装备词缀。
三、目前开发进度
①目前游戏脚本为:主角以复兴主世界为线索(主任务),进行各个世界闯荡,收集青龙令、朱雀令、玄武令、白虎令。进行复兴主世界!目前暂定这个是第一季的游戏主线概论!
②目前还在开发青龙令的实际开发,等青龙令主线剧情及相应的支线等内容优化完成,就可以进行上线了!(时间大概要一个月左右)
③上线后会继续优化内容,开发新系统。
PS:游戏应该不会太肝吧!各种数值设定我觉得是超标准的。我设想的是种类多,玩家的选择多,获取难度是有的,但不至于太肝!
希望我创造的修仙世界让各位玩的愉快,Happy gamer,Have a good time!