黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.08.10 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。
最近疫情又严重了,好多地方又封闭起来了,大家一定要注意安全呀!
接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
###程序向同学:
【BUG修复】
1、修改学院科技树不合理的升级设定;
2、主线任务中,部分任务的条件和内容是矛盾的,已经记录并准备修改;
3、已拥有探索点时,点击管理探索点,等级UI展示不合理;
4、当一个道具属于绑定状态时,选中该道具后,查看右侧道具详情,该道具未展示锁定图标;
5、在任务界面查看任务进度时,可能会发生闪退的情况;
6、修复了部分任务内容描述不准确的情况;
7、在商品浏览列表进行任意排序后,进入寄售物品页签进行任意排序,再回到商品浏览进行排序,此时会出现报错;
8、账号1正在设备a上登录时,使用设备b再次登录账号1,设备a进行下次操作时弹出提示不友好;
9、点击领主头像,打开设置后,面板层级可能错误;
10、部分已获得英雄,界面无法查看数据;
11、部分任务对话的立绘错误;
12、任务对话的代码显示有问题;
13、左侧导航栏的层级,部分场景下存在错误;
14、商品浏览时排序,此时可能报错;
15、邮件中含有附件时,无法取消选中附件。
(还有许多修复的Bug,不一一列举了)
【大地图】
1、左侧增加任务追踪栏,玩家可以更高效的完成任务。
2、优化了缩放的效果体验
【UI】
更换了战斗场景的UI,包括胜利、失败等界面。
【领主】
当队伍位于大地图上时,仍可以修改领主技能。
###策划向同学:
【铁匠铺】
优化道具的补货效果。
【战斗表现】
击飞的逻辑,进行修改。
【仓库】
多仓库的物品交易,优化体验与框架。
###美术向同学:
更新了英雄立绘。
大佬们!咱们修复了很多bug,但是仍然是早期的研发版本,所以暂时仍不会放上Tap。但是近期会在群内测试一哈!具体信息,如测试时间等细节,请大佬们加群了解呀!
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