对于最近事情“一个老玩家”的看法
从上个星期到现在发生了太多事情,这几天几个群都是高强度对线,目前算是暂时平静了,我就在这,也发表一下我的意见,客观评价,想要抬杠的,爬!!!!
一,首先,不得不承认,冰龙确实在设计上的超标。但是,很多人在那里喷都没喷到点子上。冰龙的强势在于,大招和冰封机制的互补,冰封的机制是希望你通过联防来解决,但是大招机制却不让你联防,两种机制可谓是相互填补短板,导致冰龙一旦出场与克制精灵错开,就必须牺牲一只精灵来对他进行拦截,而且能够挡住冰龙的精灵不仅少,还容易被反制,更严重的是,这个精灵他能多只,还是充钱就行。这就导致了冰龙这个精灵的强度远超想象,多冰龙更是趋近于无解。进而导致了巅峰环境的恶化。说来可笑的是,冰龙的设计初衷是打破巅峰精灵固化的问题,但是最后却亲手铸就了巅峰精灵的固化。
二、说完精灵,就该聊一聊官方的好“策划”。原本冰龙的破坏式强度在上线前就引起了玩家的恐慌,后面更是印证玩家们的预测,也同样为冰龙提出来种种分析和改进方案,其中不乏很多很好的提议,例如,普大、先手、冰龙大三者效果对换,大招的适当修改,控制链的重新规划,但是,但是,官方却一律视而不见,咱们的“好策划”还执意坚持自己的想法,为了自己的游戏体验,一意孤行。然后此人还与玩家发生了严重的争执以及一些脑残发言,属实恶心了所有启航玩家,也在冰龙登场的第二天,迎来了退游潮,这时候官方才意识到错误,但是,主要设计师依旧没有道歉声明,而是无名上前背锅。
看到这里,这件事情确实是官方的重大决策失误,或者说是一场豪赌的失败。但是官方真的就全错吗?不是。我希望大家能够冷静下来,客观的看我接下来的分析,我们不能因为一个错误就全盘否认别人的所有成果,不是吗?
不可否认的是“那位好策划”所写的剧情,就目前而言,确实是非常优秀的(虽然不及橘子哥哥)但是无论是文学功底还是剧情的设计,都能看得出他的实力,这些剧情同样也得到了大多数玩家的认同,特别是上周的新神超的故事,将原本略显单薄的“瞳”塑造的更加立体,主线剧情上也是没有多少拖泥带水,和逻辑硬伤。而他设计的另外两个精灵“赛尔耗”其实也是非常有意思,我个人是感觉很喜欢的。包括冰龙的技能机制,也确实是十分有趣的,这是不可否认的事实,在这一方面他确实是没错。但是他错就错在没有正确把控强度,不是说不让精灵强势,而是强势的程度应当符合当时游戏的大环境,很显然冰龙不是。
三、在上述两点的情况下,除去官方的奇葩操作,玩家的神奇操作,也是让我严重怀疑了九年义务教育都教育出什么伞兵玩意儿。首先在一些发现问题的玩家与官方积极反馈的时侯,就有那么几个看热闹不嫌事大的人,发表出“抽不起就说超标”“没钱抽还不让游戏进步”之内的nc发言,在一顿操作下,成功把玩家的矛盾从“游戏中的冰龙”转移到玩家上,矛盾也从“冰龙合不合理”变成了“游戏有没有必要为不太想充钱的玩家考虑”(这里还是委婉发言,实际讨论的啥,大家都懂)。就在这样一匹玩家的发言下,官方也有了勇气坚持自己的想法,进一步将事件恶化。可是可笑的是这些支持官方的玩家,几乎全是云玩家,后面冰龙正式登场后,他们又突然失踪,没了消息。
(接下来是我个人意见有部分个人情感,谨慎观看,别喷,喷就是我对!)
本来我是打算中午休息的时候发表一下我的看法的,但是有一些nc有争论了起来,我被他们没有理由吵架,吵没吵到点子上的行为恶心到了,然后争辩了一番到我上班。有些人真的是把自己的无知和nc暴露无遗,还不觉得有什么错,讨论的点无非是老样子,对于充钱的up,强度该不该高。我在其中的观点是可以高,但是必须维持游戏的平衡,平民与氪金之间的均衡。但是有一些“不认识汉字的人”非要把我所说的“平衡与均衡”偷换概念,替换成“平等和公平”。说句实话,我当时真的想化身“藏狐”给这些人来上一拳,是不是特么的看不懂汉字啊?还是字典和百度没有解释啊?语文老师怎么教的,啊?这两个概念是一样的?tui,啥也不是。
脱离这个事情本身来说,“游戏平衡”是说游戏中各种机制的强度需要相互制约达到一种稳定的状态,我不信你九年的语文中,没有见过“平衡”二字是什么意思!这***和“平等”一个意思?在哪里说“凭什么充钱了还要和平民一样”“凭什么充钱了还不能吊打平民和新人”之类的话,我真的是。。。。。(握紧拳头)