来自制作人的信,写在游戏内测之前
驯龙师们,大家好!我是《遇见龙》的制作人于健龙。
8月12日,也就是本周四,我们的游戏《遇见龙》马上就要开启测试了,这也是考特大陆的第一次正式亮相,希望喜欢我们的驯龙师不要错过~
距离游戏上架预约已经过去大半年,在这期间,我们有过小范围的删档测试,我们也根据各位驯龙师的反馈和意见,从数值、角色、玩法、剧情等多方面进行了一定的调优,我们希望每一次见面都能给大家展现更优秀的《遇见龙》;在此期间,团队里的几位策划和程序也提出并开发了更多丰富的副本玩法,暂时不剧透,但这些都会随着版本更新与大家相见。
《遇见龙》是一款以驯龙冒险为题材的游戏,我们最初就是打造一个完全属于龙的世界。我们整个制作团队都很喜欢龙,龙这种传说中的生物神秘而高贵,他们懂得利用自然元素,拥有着超乎人类想象的智慧,还能创造自己独特的文明。我们若能收集不同类型的龙,发挥各自的特点去战斗,这将是一件很有趣的事情。在这样的灵感指导下,我们发散思维创造了各种风格的龙族,它们会有不同的生存环境,不同的性格特征,不同的战斗方式;我们还为每一条传说级神龙设计了幼年、青年和成年三种形态,各位驯龙师可以通过进化功能解锁新的形象,一步一步见证他们的成长。此外,大家非常熟悉的中国龙,例如敖丙、应龙、睚眦等,也会伴随着版本的更新逐渐添加到考特世界中,敬请期待。到现在,我们的初心也没有发生改变,我们会努力让龙与驯龙师的世界持久运转下去,并且变得越来越丰富。
《遇见龙》这款游戏给各位驯龙师展现的是一个相对轻松的放置卡牌游戏。战斗模式上,我们没有给大家制造操作上的门槛,而是轻松休闲的回合制,希望各位驯龙师能从复杂的机制中解脱出来,更多地体验收集养成的乐趣。游戏除了常规的主线关卡外,还有超多新鲜有趣的副本,例如迷宫玩法。迷宫所考验的不仅是队伍的战斗力,还有你对迷宫的了解、对符文的使用,甚至还有一点运气。迷宫有诸多惊喜等待驯龙师去挖掘,例如需要机关开启的密室,需要足够钥匙才能开启的福利宝箱,甚至可以收集许愿蛋找古利德先生许愿,那你想好要许什么愿望了吗?
随着内测时间越来越近,整个制作团队都显得既激动又紧张,毕竟这是第一次正式见面。我们知道,美术品质需要不断打磨,游戏内容需要不断丰富,技术稳定性也需不断提升,我们会不停调整和优化,希望能给驯龙师带来更好的游戏体验。此外,我们也十分希望能收到驯龙师的意见,你们表达的每一句话都会被认真记录和对待,我相信,随着版本内容的更迭,《遇见龙》的每一次会面都会更好。
最后感谢驯龙师对这个还不完美的作品以理解和支持,希望大家在《遇见龙》手游中玩得开心。