【雪卿】大日无痕,诸神黄昏!

2021/08/107858 浏览游戏攻略
此轴,名曰魔动。
创始人:问酒山庄·大口喝酒
优:
①解决高爆轴太过依赖飞天剑魂的缺点;
②打破无法稳定二回合启动的局面;
③不会再被无锋惊涛罚站,可二回合杀之;
④极大提升容错率,多次出手挂出断腕,秒不了对方也保证自己死不掉,然后不会卡费罚站,反败为胜!
⑤可一回合杀敌。
缺:
①打不了莫思,莫思是我认为开锋后收益最大的门派,多动,回血,反刃,破定快,伤害提升,梓落还能加盾,有攻有防,正在闷声发大财,静静的看戏,问酒打莫思,还是传统高爆轴合适;
②低阶,前期,强度相对比较有限,经我门弟子测试经常出现对面剩下一两千血的情况。
补充:
①有问题问,欢迎理性讨论;
②不想带节奏,只想给问酒玩家提供更多思路,别问我胜率,问就是五五开;
③到现在了,还有人说问酒带江湖招架的,断腕不如破刃的,真就别跟我这儿抬杠了,我杠不过你,你先1穿9个全6天信覆盖所有流派的再来吧…
④打无锋惊涛,莫思,暗影的后面发,我会先发一个魔动轴先手和后手一回合秒杀对手的视频。

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