号外号外——二测预言玩家第一名

2021/08/09258 浏览综合
话不多说直接进入正题!
在上周整理材料准备发布一期攻略贴期间,突然发现了这样两份来自七月二十一日的官方贴,如下图
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在这里可以看到明显的问题,那么这究竟是官方发布时的粗心失误还是有意而为之。我思索了一会儿,把结果偏向于后者。
毕竟这显而易见的问题想必大家都能发现,那么本人就顺藤摸瓜继续推理下去。吕布的介绍是攻击之和的百分之二十五这一数据,比起在张辽的介绍中的百分之十六提前公布了那么一点时间。我想可能是说明官方对于吕布这一版本之王的强度性还是有所了解的。可能是官方其实在一测之前的试验中就已经内部给吕布坎上了一刀,只可以在一测中其实力还是大放光彩,令人倒吸一口凉气。
可是既然官方已经意识到了吕布的强势。为何却没有再继续削弱呢?这可能说明官方已经找到了解决的方案。
对于解决方案,本人有如下几个大胆的猜想——
首先如前面所想的一样,作为游戏策划最轻松也是最简单的方式就是暗中削弱吕布这一神将英雄或者是和英雄有紧密关系的英雄。不过站在玩家角度这一排思考的话,就会得出一个答案,凭什么啊,内测一个星期,我们辛辛苦苦找出来的强势英雄就这样被削弱看,是不是以后什么英雄强就削什么英雄啊。不满意和抱怨肯定会接踵而至。
而且在官方群中群主活跃次数较多,群主哪怕不是官方人员,那也一定和官方有着紧密的联系,由此不难可以推断的出,此处应另有方案。
本人换了一条思路,既然不能轻易削弱,那就加强。通过加强其他英雄来变相削弱吕布这一英雄在游戏中的地位,最好呢是和吕布的关系处于对立面的那种。或者是通过暗箱操作,刻意降低吕布的中奖概率来使其在前期和剩余玩家拉开差距。只是在一测中的吕布似乎已经有被暗箱过了。
当然,还有一种可能的方式就是出一些新的英雄来克制吕布的强度。关于这点,本人构思了一个能力——是被动,将自己一回合内所有受到的伤害中的百分之二十转移至敌方阵营中血量最高的一位英雄。这一构思也可以变相性得增强了奶盾阵容。
接下来一个猜测是皮肤设计,在一测中就有一名英雄很荣幸地获得了皮肤。那么在二测中,也应该不会缺席。
在出售栏中所有物品出售的价格都是一视同仁的,都只有少得可怜的几个银币。如此本人便得到了如下几点信息。
第一,因为目前所有的物品都有长期的可用之处,所以官方才会故意没有认真地标清楚出售价格,也就是说暂时不会有那种商业化游戏中刁难人的集物品活动,也就是说官方对于商业化在此游戏中暂时没有构思,也就是说二测有可能暂时不开放战令系统和充值系统。但是在官方群中有大量玩家多次提到游戏充值,可是活跃的群主却没有反驳,这正是说明今后还是有充值的存在可能性的有效证据。
回归正题,也就是说二测中的皮肤依旧不会过多,甚至毫不夸张的说,就算在集市中出售也将无人问津,除非皮肤有额外的数值加成。否则,皮肤真的不会有多少人选择需要的。
最后是关于组队的猜测。你看关于世界聊天和语音聊天又有多少人会去使用啊,而且目前只有个人战,军团战,国家战这三种方式的斗争,可是无论哪种斗争都只是个人斗争的模样。有好友却不能一起快乐,只能互赠体力,交流和切磋。所以我想接下来应该会有组队一起玩的模式将会出现。
本人也写了挺多的了,那么送给大家几个字“一代版本一代神”千万不要迷恋于一个英雄。最后在将官方透露的消息当做彩蛋放置于结尾告诉大家吧。
二测将会有六个英雄与大家见面,在一下八个英雄中选择(因为好多都找不到相似的图……所以就……),大伙可以和我一起猜猜看,顺便猜一猜英雄的技能。
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这个官方消息可是我从官方那里软泡硬磨中贿赂出来的,这都能忍心白嫖么?
当然一切预测都存在变数,预言到了记得回来看望我一下!
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