《三国人生》游戏开发碎碎念 - 2020年6月第一周
诸位老板好,近期主要事情较多,所以开发周报断了2周,这里跟大家汇报下最新的情况:
一、过去两周主要的开发内容
1、完成了ios版本的开发和测试
2、ios版本已经在appstore上线,感兴趣的到appstore搜索下载
3、梳理了一下事件的问题以及确定调整方案
4、目前事件这块的逻辑等问题正在调整,新的事件内容也正在添加
5、确认后续版本的开发计划
二、本周的主要开发情况
1、事件的重新梳理,大概需要两周时间,以及功能的调整
2、家人的调整,母亲角色以及遗产、死亡后的状态处理,目前正在开发
3、回合行动力上限开发,我们希望虽然是文字游戏,但如果一直点点点是非常无聊的,还是希望有些策略性在里面
4、监狱、越狱的系统开发,与事件相关联,中后期有事可做
以上是目前的产品开发计划,请诸位老板了解。
另外关于目前版本的事件逻辑问题、自由度开放性问题、中后期单调的问题,我们已经在着手开发,需要一些时间。
另外我们会在本周更新一个版本,以免部分用户用旧版本体验游戏时碰到一些已经修复的问题。
以上。谢谢诸位老板关注,目前游戏有各种各样的问题,但是我们仍然再抢救 【狗头】