给三星的理由完全是游戏实际开发难度过大,目前看下来大量的力气堆在了美术上。海陆空三军的3 d模型和大量的云层,视野等问题就引出来游戏的优化是否够好,那么低配与高配,pv与实操之间的差距到底有多大。 第二,游戏的内容是否充裕,可以参考碧蓝航线,光一个海的内容就足够让人钻研和头痛,何况海陆空,还有不同军种之间的配合,是否每一个军种的细节都能像碧蓝的海军那样。而且地对空,空对地等等会导致同一军种内不同作用人人物更多,并且就pv画面会出现现实中不存在的,科幻科技的出现,那么是否能做到平衡。 第三,三个部队,大量的,不同类别不同作用的角色,对于角色的概率,是否会有强度垄断级别的角色出现。大量角色的养成,资源获取是否合理,是否过肝而导致未成年人的体验直线下降。活动如何开启,游戏自身已经足够大型,怎么再开展更加大型,具有挑战性的活动。 目前一切未知,可以说是丝毫不抱有乐观的心态