梦神机技能详解与搭配使用
其实说来惭愧,刚开服的时候大概第二天还是第三天吧,我当时就说了一句,梦神🐔是真的垃圾。没伤害没控制唯一有个沉默在当时的理解看来必然是没有独孤博唐三这种群体眩晕来的直接的。所以我说了这种话,今天我来为它正名,同时对梦神机老爷爷表示深刻的歉意
首先来看梦神的第一魂技,蟒蛇系永夜深眠单体沉默两回合,配合我们后面说的第四魂技那就是神技好吗。魔蛛系的迷魂妖风对敌方全体造成伤害同时施加特殊效果梦蚀,处于梦蚀状态的单位在遇到敌方技能攻击时会后退自己的行动条,也就是说这个单位的出手顺序会下降,这个技能的可以配合火舞的一技能,达到全体推条的效果。
第二魂技的两个技能加成的方向完全不同。
蟒蛇系技能魂梦离,开场两回合之后为己方提供增伤,同时如果两回合之内击杀对方的这个单位,就可以使敌方全体眩晕一回合,这个技能可以配合咱们的二龙竹青锤子唐三等等在内的输出向魂师,优先解决标记目标达到使敌方减员并且额外附加眩晕的效果。
魍魉这个技能,每次使用普通攻击或者技能可以叠加一层妖煞效果,10层的话可以眩晕地方一回合,这个值得一说的是,这个技能也是可以配合梦神机的第四魂技的。令梦神机的普通攻击变成群体效果之后,就可以眩晕地方全体一回合。不过我个人觉得不管是在巅峰演武或者是PVP的方面,这个魂技都不如魂梦离的表现优秀。
第三魂技,离魂,普通攻击有概率对敌方造成沉默效果。魔蛛系技能混沌的效果有概率降低敌方回血,在面对宁家父女组合的时候这个技能效果十分不错。
最后的第四魂技,也是将梦神机从垃圾带上神坛的技能,梦神机对自己使用化形同时提高自身的精神力保证沉默效果更好的产生。化形的作用就是将自己的下一次技能或者普通攻击变成群体。同时如果队友在使用了没有立刻造成伤害的技能时,梦神机会在下一位进行出手,不管梦神机原来的行动顺序如何。这个技能一出,梦神机的上限可就高太多了,可以化形之后接一技能群体沉默,也可以化形之后就接普通攻击,利用第三魂技的被动造成沉默效果或者减治疗效果。
以上说的都是梦神机的一种使用方法而已,如果我们看梦神机魔珠系第四魂技的话,我们就可以观察到另外一个玩法,利用梦神机的减伤效果,注意是永久减伤,持续到战斗结束的哦。同时配合古榕以及宁风致加蓉蓉组成巨肉无比且无限回血阵容剩下的两个位置建议有胖子,可以使用第四魂技无限灼烧对面血量。最后一个位置可以搭配火舞,进一步提高队伍控制,搭配梦神机的单体沉默或者其他被动效果,让对面一个技能都无法释放。这个阵容的优点就是打不死的小强,绝对的恶心,不断利用古榕以及宁风致的加血上限,配合宁荣荣的加血以及梦神机的最后减伤百分之60。这个阵容在PVP当中绝对是占有一席之地的。同时也可以不用担心输出不够的问题,古榕以及胖子都有很高的输出,胖子拖到后面叠满真火历练,也是伤害爆炸。
以上就是目前我所想到的梦神机的两种搭配,沉默流,一种减伤流。沉默流比较百搭,在哪个阵容都有其一定的地位。减伤流使用在特定的阵容,具有超高的强度。最后附上加点方式,个人喜欢全速,比较容易在后续的我方魂师中选择魂技来满足群体沉默的条件,例如马红俊的第四魂技,例如鬼魅的第二魂技,白沉香以及蓉蓉的第一魂技,都可以满足条件,如果是速度不够的好,可供选择释放的时机会很少,并且梦神机本身就有精神力增幅。