【生化4.0】buff模式强势来袭,你更喜欢哪一种buff呢?
2021/08/07306 浏览攻略

前言:
生化模式即将进入4.0时代,此版本在目前终极生化的基础上加入了随机BUFF玩法!在开局后人类与生化幽灵将会随机生成一个BUFF,每次随机获得的BUFF将会持续两个小回合,也就是说每一个BUFF我们将会体验两小局,而这些BUFF你更喜欢哪一个呢?

人类BUFF:
我来追你:距离生化距离越近,造成的伤害越高。
这个BUFF意思很明确,非常适合近战武器以及如嗜血金鲨这种近程的武器。
人多势众:在一定范围内,每有一个人类(不包括自己),枪械伤害提升,有叠加上限。
这个BUFF专为聚集性守点设计,想想一个点位囤积着一大堆人类,幽灵见了都怵头!
近身肉搏:所有人类开局获得两层防化服,使用近战击杀僵尸后,补充一层,最高叠加三层。
这个BUFF的意义在于为喜欢刀生化的玩家提供容错率,使玩家在打生化过程中毫无后顾之忧的刀生化幽灵!
重力衰减:人类跳跃高度提升
有点像死神武器的跳跃技能,不过搭配死神系列你能在身为人类阵营的时候体验到普通妖姬的快乐!
专注视野:视野范围受阻,攻击力大幅度提升。
这个BUFF主要是左右两侧的视野变黑,根本看不见两侧的情况,所以要多注意在此BUFF下两侧的情况,防止幽灵在视野盲区进攻!

步枪手与狙击精英:这两个BUFF是步枪伤害提升与狙击枪伤害提升。
拥有生化伤害加成的步枪不少,但是拥有生化伤害加成的狙击枪寥寥无几,这里就要突出即将登陆正式服版本的生化神器AWM-裁决了!

幽灵BUFF:
生人勿扰:自动获得护盾主动技能,携带伤害光芒,死亡时产生爆炸,造成伤害。
在一定范围内拥有可持续伤害敌人的技能,在围攻猎手时极为好用,哪怕你抓不到猎手还可以利用技能给与猎手造成一定的伤害,使用此技能使玩家扣血为零时,人类死亡变成幽灵!
基因突变:开局所有母体变成蓝色终结者。
蓝色终结者可以直接拾取红色变身箱子,刚开局不久一堆终结者这谁又能守的住点呢?

抱团取暖:一定范围内,每有一个幽灵(不包括自己),获得一定的伤害减免,有叠加上限。
此BUFF呼应人类BUFF人多势众,人类抱团守店,幽灵抱团进攻的场面想想就热血、刺激。
伟大牺牲:幽灵死亡后,在死亡位置生产一个护盾,抵挡一定伤害,一定时间后销毁。护盾不会阻挡人类与幽灵移动。
有点像战魔的技能,不过在幽灵冲击玩家聚集地时非常好用。

重力衰减:幽灵阵营跳跃高度获得一定提升。
每一个幽灵都可以获得未开技能的妖姬跳跃高度,妖姬在拥有此技能时,很多高点都将会如履平地,而破点强势的钢铁终结者将是恐怖的存在!
跳跳乐:幽灵跳跃一次提高少量移速和免伤,一段时间内连续跳跃此技能可叠加,最高五层。
幽灵在跳跃中本身就会减少被击中的几率,而增加移速和免伤也是破点的关键。
结语:
那么以上就是体验服内容中4.0生化版本的BUFF内容,人类方面的BUFF主要是提升伤害与提高容错率,而幽灵的BUFF主要是为了破点而设置的,那么你更喜欢哪一个BUFF呢?
注:以上内容均来自于体验服,不代表最终品质,最终结果请以正式服为准!