7月,7月,7月的更新
依然保持在遥遥无期的手游版发steam的更新总结:这个月主要就是完善了英雄和任务两个系统
----新增内容----
1、加入了装备商店与对应的npc
△酒馆里多出来了一个npc【皇家装备商】,会定期刷出装备,而英雄们会定期前去查看购买
△玩家可以与英雄抢购装备,改造后再高价贩卖
△玩家可以随意定价,英雄会根据商店与自身装备参考判断,当然英雄没钱就买不起了
△装备评分差距越大,英雄越没有判断力。但你伪造的评分过高,可能导致英雄对后续装备需求不足
1.5、酒馆中也会流逝一部分时间,因为加入了新npc所以布局也变了
2、加入了英雄经济系统并重做统一了英雄UI
△英雄会从任务中获取收入,通过购买装备、各种开销来花费收入
△英雄会自己去买商店的装备,【也就是说】,如果玩家不去当中间商赚差价垄断市场,英雄会达到正常的升级换装备循环
2.5、加入了英雄属性
△英雄会自带攻击防御心智三个属性,升级也会自己加点提升属性
△当然穿装备也会提升属性
3、任务派遣系统重做,不再是随机判断胜负
①战斗类悬赏,都会真的战斗来判定胜负。玩家可以花5块钱提前让妖精预测胜负
②调查类悬赏,要求达到一定的SAN(心智)
③总之就给你英雄穿装备,升级来提升属性吧
----优化内容----
减少了靴子任务的等级要求
修改了一些界面逻辑和文本 (具体哪些忘了)
优化了一些贴图大小