开发夜谈#4 - 关于谱面的那些事情

修改于2021/08/079039 浏览开发日志
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嗨,这边是谱面总监的小鸟。 嗯?你问我这次怎么不是由Chris发文?平时每次都是由他来发开发日志,这次就让他稍微休息一下吧。
════🙌感谢支持!🙌════
首先,再次再次感谢一直以来支持我们的,还有这次有到展览现场试玩游戏的玩家们。各位的支持也是我们持续开发下去最大的动力
在进入正题之前,我们也该说说关于优化玩家体验的相关项目:
从今年初的台北电玩展、到最近的香港动漫电玩节、上周的上海ChinaJoy,我们收到相当多的意见及反馈,也花了大半年思考「从音乐游戏部分到整体体验,玩家该如何更容易上手Rotaeno」,并且整理成超过50条的改善项目,以下是较为精华的内容:
════🔰重制教程🔰════
虽然我们已经修改过教程多次,但是目前教程还是无法顺利教导游戏玩法——特别是Rotaeno独有的旋转操作、Rotate音符及Catch音符的打击方法等。而且目前教程文字偏多,文字等待时间长,导致教程沉闷及低效。
故此,我们决定完全重制教程。重制后的教程将会新增示范动画,降低文字占比,让玩家可以更好明白游戏的旋转逻辑与音符操作。教程也将改成需要手动点击按钮来推进教程,而不是自动播放,确保玩家有足够时间来观看说明。如果还是不理解操作方式的话,教程段落也会自动重播,确保玩家能完全理解游戏的操作。
════🕹️翻新大部分难度II谱面🕹️════
其实Rotaeno的推荐游玩方式是:通过旋转手机来击打不同角度的音符,手指固定不动。不过这几天看来,许多玩家还是无法适应这种操作方式。大家还是习惯传统音游的操作方式:手机固定不动,只移动手指。
但这会造成一个后果——出现在画面外音符只能通过旋转手机来击打,但因为游戏没有顺利培育玩家旋转手机来击打音符的习惯,导致玩家经常会Miss掉这些音符。这类必须旋转手机击打的音符会频密出现在难度III或以上,但是在难度II以下却几乎没怎么用到。
为了帮助玩家过渡到难度III以上关卡,我们决定翻新大部分难度II谱面,增加更多Catch音符来引导玩家学习旋转操作,并且新增更多出现在画面外,必须要旋转手机才能顺利击打的音符。
════📝其他改善项目📝════
我们也预定会进行许多其他改善,例如改良结算页Next按钮不明显、Catch音符与Flick音符颜色过于相似、没有速度预览、难以分辨音符次序、同时点击音符不够明显、游玩长时间后会出现卡顿、抬起手机提示没有帮助等多个问题。
重要的事情说完了,这边就重新介绍一次吧。
我是小鸟,我现在在Rotaeno里面担任关卡设计的总监,以音乐游戏来说就是谱面设计的总监,需要制定谱面设计原则、确立谱面设计走向、审核其他人的谱面,以及需要写一点谱。
════🎡谱面制作流程🎡════
身为谱面总监,想必也已经在现在设定好谱面制作的流程了,目前Rotaeno的谱面制作流程大概如下:
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1 - 领取歌曲:Rotaeno里面领取歌曲的方式是先抢先赢,不过同时有人对那首歌曲有兴趣时,可以互相协调或是合作写谱。
2 - 交稿与审核:每当完成全部谱面时,谱面就会上传到游戏内,此时我会边打边确认谱面是否有问题,如果有问题,会标记谱面有问题的时间点以及原因,请原谱师修改;若谱面没有问题,则会在此时标上难度。
3 - 完成谱面:当全部的谱面都没有问题时,谱面会被标上完成的标签,此时如果谱面还需要再修改,需要先通知我。
嗯?你问为什么会有谱面完成后还要修改的情况?谱师如果不满意已经审核通过的谱面时当然是可以再进行修改的,不过当然也需要知会我一声啰。
════📅开发初期的谱面制作杂谈📅════
知道Rotaeno已经让你们等了很久(对不起!!!)。不过,这期间内我们谱面团队也没有闲着,随着玩法的尝试与修正(可以看看开发日志#8),许多歌曲的谱面都已经重写两到三次了,各个谱师也在这期间内有很多的进步,也在确定玩法之后知道谱面的走向,以及谱面该如何设计。
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(Chris:来自开发日志8的,超早期游戏画面……这算黑历史吧!?)
既然Rotaeno是款主打旋转操作的音乐游戏,所以谱面就要设计让玩家在适当的时机点旋转手机,所以我们不只使用Rotate和Catch来引导玩家旋转,使用按键引导玩家缓慢旋转手机也是重要的一环,各位也可以在试玩影片中看到我们如何引导玩家旋转手机。
那以前呢?其实在没有Catch以前的谱面不怎么好玩,由于只有Rotate和按键配置可以引导玩家旋转手机,所以旋转的体验单调不少,于是我们也只能一直塞按键...最后的结果大家应该都能想像,虽然谱面打起来没什么问题,但一点都不好玩。
在有了Catch之后,玩家不只随着按键和Rotate的配置旋转手机,也可以随着Catch而缓慢的控制手机角度,现今在很多高难度的谱面中也...再说下去就要没有惊喜啦!
════🥶冷知识🥶════
最后是一则关于Rotaeno的冷知识:
有些玩家可能会问为什么我们一直不放录屏,其实原因也很简单:
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我们曾经使用录屏的方式讨论谱面问题,结果隔天我们所有人都晕在床上起不来,显然眼睛和手对不上会让身体很不舒服啊
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