关于大魔术师
宝藏2021/08/07661 浏览攻略
魔术师,是当前赛季较强的角色(别问为什么不出蒂娜),这一帖,是有关我对魔术师的详细见解。(技能介绍找官方,我懒👍)
角色简介
魔术师伤害非常优秀,有着中等的移动速度和跳跃距离,还有收益最高的中小型重量,只要对魔术师有一定的见解,在1000星以下是很容易上分的。
关于雕像
雕像,是魔术师除了a之外的主要攻击手段,有着超高的爆发和斩杀能力。雕像有三种形态,分开来讲。
帽子形态
帽子形态,俗称死雕像,它的移动轨迹十分简单,除了掉落就不会移动了,一般封锁空间(a系或许这样的打法多些)。当对面有站撸(多数是二二丘比特,在板边放)或者习惯在某一处地方待着(顺便讲一下对局除了操作就是摸清楚对方的习惯,如果习惯过多,或许会被抓伤害)的,就可以去那放帽子。这样一来,就可以缩小战场,若敌方执意要待在同一处地方,危险程度会增大很多。

雕像形态(静)
静雕像出来的伤害非常高,被打中很吃亏,所以,要学会合理地使用雕像。(如果想要死雕像命中率提高,可以叫朋友玩赛维冲拳,一冲拳就出雕像,还挺简单的)
静雕像的作用就是封路和转换成动雕像(后面讲)也没啥太大的作用(主要是不会动,别人见到跳一下就好了,难打中人),但如果被抓中,那承受的击飞惩罚(伤害没有太高)就比较高了。当超过六十击飞值时,就得小心了帽子了,不然——


人间蒸发神器——金坨坨
还有一个需要提一提,当帽子同时出雕像和受到攻击,那个雕像就是自己的了,无论是敌方或者友方,头上的箭头都是绿的,并且固定往上飞。
静雕像还有两种玄学的操作,上了中高端局,一定要学会

——封板,这个东西,特别好用,甚至没有帽子贴也很实用,只要掌控好距离跳b就可以打出(建议训练营练练)。如果有帽子贴,那敌方回板是特别困难了,要么死,要么吃一套伤害。(当你见到我时别问为啥不压贴纸😭)

——板外跳,这玩意在距离较远回不了板时可以用上。(上面显示高度较高)当然,用来混分啥的,也不是不行,但不推荐。因此,可以自己去琢磨琢磨如何打出来。(我懒👍)
雕像形态(动)
动雕像在每一局里,都是最频繁的招数,伤害较高,运动轨迹不规律,范围大。
动雕像在压制的能力上特别棒,但不是主要的攻击方法(尽量不要只用雕像,多让雕像成为掩护,帮助自己去空a)。
在fp中,四个要素成就角色的优劣,伤害、技能机制、频率(Tina正是因为频率才强)、重量(大小有关)。这个雕像直接占了三样,前两样是与生俱来的。但要打出频率,就得学会跳b与空a(很多刚入门不懂得取消前后摇,因此造成操作上的差异)
关于击飞雕像,也是一门学问,有些时候要攻击两三下才能击飞, 大大拖延了时间但如何准确快速的击飞雕像呢?就是雕像击飞值 。满级魔术师(不知道其他等级如何)的雕像仿佛超过10点击飞值就会击飞(学会叠雕像击飞值可以更容易打出花里胡哨的连招),甚至可以累加。存在时间也随着击飞值的大小而发生改变,如果雕像浮空,也会缩短存在时间。当和魔术师抢雕像时,就要注意击飞值了(白雪空前才7)。
回收雕像,也是很重要的,主要是针对那些位置不利的雕像,让下一次攻击更加迅速。主要手段是分裂卡和贴纸帽子(没有帽子贴注意了,压板失误的低位雕像尽量不要去回收,等六七秒就回来了)。
抢夺雕像,有些时候,不要心急近战抢雕像。比较危险时,可以使用一些特殊手法来抢夺(还是分裂卡和贴纸帽子),或是放弃雕像在对方被雕像吸引注意时,过去偷点伤害。
一下是雕像击飞方向,熟练操作可以让雕像的命中率升高许多。

关于a系
魔术师的a系并不比其他角色弱(攻速快,伤害高,某种意义上来说,甚至还很强)。
这里,提一提魔术师的干货连招——
仨a,经典连招,当敌方处于高位时,可以使用,最后一段根据方向来使用空后a或者空上a
下a飞天,若果后面打得准,可以接三a连招,不错的消耗手段。(击飞值较高时,下a后可以接上a)
别的就没啥好说了,多用a就行了(还有,魔术师空前是抢雕像最快的手段。还有,魔术师的蓄力a可以瞬发,伤害和击飞惩罚都不错,打雕像也可以飞很远,最后一句话,魔术师的甜点a都可以直接击飞雕像哦)。每一个角色都一样,考虑好攻击之间的连贯性,就可以开发出连招。
道具
魔术师的道具主要指帽子和卡牌(卡牌分裂点特别痛),除了辅助雕像,还可以进行消耗。在回板时可以习惯性地用一下,让自己安全地回板。这两个技能前后摇都很少,在试探过程中,若果距离较远,可以使用一下。
如果只有下端的分裂卡中了,可以跳过去接空前,命中率特别高。
还有一个关于不分裂卡的技巧,分裂卡可以让人击飞,不分裂卡可以让人硬直,可以通过这种方法,强行打断别人的技能。
关于帽子,可以通过雕像帽子和下b(带不带贴纸都行)来封锁两边的道路,让别人只敢在中场打,对于对刚薄弱的丘比特老说,是比较头疼的。

魔术布
魔术师的上b也是提升上限的好手,在使用了上b后一段时间里,滑动左摇杆可以实施瞬移位置改变(一般来说,空中向下瞬移比较常用)。当在空中释放时,也有四个方向,下方,上方,左上方,右上方,虽然不能实施x轴改变,但可以微调。
其实,魔术师的上b拥有无敌帧,仔细观察可以发现,魔术师有那么一小段时间,是完全消失在舞台上的,利用这一点,可以去和敌人拼阳寿。
还有一个比较好用的操作,用于躲避
但要注意,不能离板太远,不然命中率不高
这个可以直接取消后摇,去秀对手一脸吧。
关于思路
打法思路粗略分成两种,手长与手短。
打手长英雄时,雕像容易被抢,因此,雕像可以玩死的,或者让雕像与敌方保持一定距离。敌方靠近时,没什么紧要时,场上千万不要有雕像,尽量能回收就回收。
打手短英雄时,雕像就不用太在意太多了,正常打法。
当遇到某些特殊机制时,打法也可以适当做出调整。(其实我还想弄详细一点的,但是,还是那句话,我懒👍)
作者的话
每一个英雄都一样,教程并不能让自己直接变厉害,只可以帮助提升,只可以做出参考,一切都要靠自己积累。当被虐得愤怒时,可以发泄,这是人人都会有的。但保持一颗良好的心态,向着下一局前进,才是fp的真谛。