会是病毒还是人类的胜利?
病毒带来的灵感,
做一个多人联机游戏,
12位玩家
开局每位玩家可以选择自己喜欢的国家。
胜利目标:最先得到49分/存活至最后一人
出局条件:分数低于0分
每一轮可以选择和其他国家合作或者不合作
每轮加一分,每合作多一个国家额外+1分
病毒有3轮潜伏期,期间合作的国家会感染。 两轮爆发期,公屏通报每轮-25%分,当25%小于5时,扣5分。
爆发过后恢复正常。 每5轮病毒变异一次,伤害力+1。 留出1分钟公屏聊天时间。
开局随机一个国家被感染进入潜伏期。 每轮时长20秒,期间可以选择想要合作的国家。
发出邀请,可以接受或拒绝他国的合作邀请。 合作发展的快,但是容易感染。
单机发展的慢,但是发展慢。
会是病毒还是人类的胜利?
我觉得会很有意思。
extra:
①设计不同的国家,有的国家更擅长合作,有的擅长独立发展,有的对病毒免疫更强。
②可以花费相当于对手25%分数的分数来买通间谍,使得该国家感染,前提
1.是自己被感染过。
2.邻国
若不是邻国,花费50%分数。
③可以花费15分建立边境墙,防止被邻国跨境输入。
④花30分研发疫苗
可以卖给其他国家,价钱自己定。