飞行玩法测试Q&A

2021/08/06108 浏览反馈收集台
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又到了菲菲总结本周研发面对面重点问答的时候了~本周的问答我们再度邀请到了研发大大【博哥】同我们一起围绕测试内容展开了讨论,菲菲今天就来偷跑一些内部资讯给大家~
本次测试我们在游戏地图中加入了一些起飞点,只要通过起飞点就可以开始飞行操作啦,这下真的可以称得上是一起来“飞”车了~精英团的赛车手们提前体验了一把尚在测试中的“飞行玩法”,不得不说,这种在空中滑翔的玩法还是很炫酷的!菲菲相信飞行玩法的加入将会让赛车手们体会到更加惊险刺激的赛车比赛~关于飞行玩法,让我们来看看精英团的大家都有哪些想法吧:
问;飞行玩法中的上下浮动按键除了控制方向,还有什么作用吗?
答:按“下降”的时候是会加速的,会有一个俯冲的速度;“抬升”的时候,会适当的减一点速度。飞行过程中有自动集气的功能,大家可以根据飞行时候自己的气的状态和想要的落点去控制上下浮动按键。
问:飞行速度是怎么判定的?
答:首先是根据起飞时候的初始速度来判定。如果是低于二阶叠速的速度起飞,那就会以比二阶叠速稍微高一点的速度在空中飞行;如果我们起飞的初始速度是高于二阶叠速的话,那么就会以玩家当前车速为标准进行飞行。飞行的最高速度是略高于三阶叠速的。当然这个过程中还要根据大家使用氮气或者其他一些技巧的与否,速度还会有所改变。起飞点我们希望大家能够一起来测一测。哪些地方你们觉得加上去体验变差了,那么我们后续就考虑给它删掉;如果觉得有些点在体验上是有提升的,那我们还会把它保留下来。
问:飞行玩法会是独立的玩法吗?
答:对于飞行这个玩法,我们的定位是想让它在现有的地图基础上给大家提升一些体验。所以我们现在没有想把这个飞行赛道单独拿出来当作一个玩法去用。因为目前的这个飞行玩法并没有说跟赛道结合的很深,现在很多地图可能目前来说就那么一两个点的飞行,并不能撑起一个新的玩法。所以后续我们可能会专门出这种比较符合飞行这种体验的一些赛道。
问:氮气不能提升飞行速度,这个问题能不能解决?
答:我们目前的氮气是能够提升飞行速度的,大家可以再试一试。
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除了飞行玩法的相关问答,赛车手们也提出了其他的问题呢~
问:可以不可以丰富游戏音乐?
答:我理解大家想要听到更丰富的歌曲,我希望大家可以提供给我喜欢的歌单,我会帮大家安排到游戏里去。
问:自定义头像功能什么时候上?
答:自定义头像和上传照片的功能已经在开发中了,希望大家耐心等待一下,后续的版本会更新上去的。
问:观战系统什么时候上?
答:这个功能我们考虑一下,后续有答案了我再给大家回复。
问:匹配界面发热太高,优化一下?
答:匹配界面的发热问题,我们目前也是在修复中,后续会优化的。
问:之前测试的时候记得樱铃神阁这图不错,能不能加上去?
答:我们之前评估这张图的时候,体验稍微差了一些,所以就给封禁了。大家如果有这个需求的话,我们会再评估一下,然后再把它修一修给大家放出来。
问:主城玩法,半小时就会闪退一次?
答:主城闪退的那个问题,我们这边看一下。我估计是因为你内存满了。
包括飞行玩法在内的更多玩法还在测试中,我们也在不断的调整优化手感,各位赛车手可以期待一下哦~好了,菲菲今天的分享就到这里了,感谢赛车手们一直以来的支持与关心,我们会努力做好游戏,不辜负每一份期待~
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