看到有人说希望生机能效仿刺激,先出不删档,有版号后再公测开充值,emm,我这么看:
害~很遗憾地告诉你,你说的这种情况基本不可能出现。
因为这种单向成长类型的游戏与吃鸡不同,吃鸡是短频快的单局游戏体验,即使不删档测试结束,战术竞技这个品类依然火,公测依然有很多人会继续玩。而生机不一样,它属于SOC(光子自己说的),它的数值和游戏进度是单一方向成长的,你得好好经营你的营地、角色、装备,甚至外观等等,这期间付出的时间成本比吃鸡多太多。
所以光子不可能先搞不删档,这样游戏内容会被玩家快速消耗殆尽,公测后,版本开发速度要是跟不上,玩家失去新鲜感就流失了,那岂不是亏死。
要知道这是手游啊~大兄弟,不用7天,3天的时间,大家就能把一款产品摸得七七八八。一开不删档,大家都知道你这游戏是个啥样子了,万一质量并没有符合大众的需求,公测还赚什么钱?光子也有kpi,不可能用爱发电。
以上是个人看法,不喜勿喷。
一年前就预约这游戏的我也希望生机能早点上线,大家能一起在这里交流各种游戏心得,而不是每天来到论坛就看到一堆水贴和这几个管理员毫无营养的敷衍性回复,要我说光子的社区运营节奏是有严重问题的,可惜他们自己毫无作为。没意思,真的很没意思!