救赎百万血留念,顺便完善一下配方,如果有其他建议,欢迎一起探讨~
先来个打500层的效果,单发治疗弹伤害有400多万
刷了几万金币的幽灵,最后在13个3级装备部的时候达到了百万血量。
装备属性的话,可以看我上一个帖子
因为听说盾转血不吃加成,所以天赋和石头又做了一点微调
解释一下为什么有蓝条,又没有击中回蓝,蓝能够用:因为我蓝上限高啊,将近2400的蓝量,角色本身的1.7%蓝回复就足够我开5个开关技能的消耗了,又没穿魔护衣,也没有额外的蓝消耗,所以不用担心蓝的问题。至于远古的角色无法回蓝那个词条,只要不打运送和防守的话,蓝量也是足够支撑打过的。
把盾转血和前面两个6%血量去掉了,点了三个10%攻击距离,头上去掉了一个攻击距离,加上了一个投射物数量。
最后数量39,距离29.6。一个攻击距离石头是加30%,三点攻击距离天赋也是加30%,但是带石头的时候攻击距离是30(max)换成天赋就少了一点点,应该是石头能吃到武器词条,天赋吃不到。不过没关系,就差了0.4,多了6个投射物还是挺香的~如果天赋跟石头效果一样的话,我本来还准备去掉三点蓝上限,把那个使用弓箭加10%攻击距离的三点也点上,这样就又能把一个攻击距离石头换成投射物数量,就又能多6个投射物,然而现实不允许我这样。。
然后补充一下幽灵部门的选择
这个召唤师部的光环效果最好是满级,提升祝福披风的回复量和血上限,还能提升光环鞋的移速
天赋部我是弄得5级,没有这个的话,天赋点有点不太够用。
剩下的就全力堆血量就OK。一个野蛮人部,等级的话仁者见仁智者见智,剩下就尽量多的装备部,个人认为两个幽灵撑起一个3级装备部的话,性价比比较高。
我这套BD其实并不是最实用的,主要为了看起来更加炫酷,所以武器我选择的弓,因为弓的词条有两个增加投射物距离和一个投射物数量,那肯定是更多更远的更炫嘛~
呐,其实只要5个1级的攻击距离缩短石头,就可以让弓的射程归零。让你的弓变成近战!这里用元素弓也是可以的,只要技能是开关施法,能让缩短攻击距离的石头生效就行。
要是装备和幽灵等级不高,伤害不够的话,武器可以选择重盾,天赋也可以选择舍弃一些不太重要的,加给血量。
就是这个,重铸推荐要主属性,然后装备部也都选择给重盾加,因为同等级的重盾血量要比救赎高。血量高了,伤害不就高了嘛。
至于为什么选重盾,不用吸收盾呢,因为重盾的技能是即时施法,石头可以带魔法充盈
这样同时也解决了蓝上限不够的时候的回蓝问题。然后,幽灵还可以建秘术部
1级秘术部加10%,每升一级多10%。这样蓝上限就高了,法增也就高了。而且我发现,多个秘术部可以同时生效。这样就大大降低了救赎的装备要求。
用重盾的缺点就是,每隔5秒得点一下技能,触发魔法充盈,不能完全解放双手。所以在伤害足够秒怪之后,还是用弓更舒服。
也可以选择用虚空匕和魔法盾,就是比弓少了一条攻击距离的词条,但是能多一件副手装备重铸蓝上限,而且盾打开还能多20%的免伤(其实能秒怪的话,挨打的机会很少,几乎没有,免伤的实际用途不大)。
嗯。这样救赎的攻略应该比较完善了。我下一步要再提升的话,应该得等幽灵大成,头的等级也再高一些,血量差不多到200万之后,把祝福套舍弃,换成射手套,加100%投射物数量,就能有78个治疗蛋啦~快乐翻倍~
最后,那个工艺传奇的幽灵也太难刷了吧?几万金币,一只都没见到。。