【干员实战测评】假日威龙陈:只要我打的够快,我就是挡无限

宝藏修改于2021/08/077323 浏览攻略
新干员的入职测评,水陈的实战演练。
目前来看水陈一技能输出平滑,覆盖率高;三技能幻神级决战技,且回转优秀;这两个技能都能有不错的发挥。倒是二技能只是阉割版三技能,仅在回转方面优于三技能,但如果时回转吃紧的情况用一技能可能会更好,而且一技能的抛光线高于二技能,打高防敌人更合适。
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假日威龙陈(以下简称水陈)
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1.基础数据
1.1面板数据分析
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与其他六星狙击的面板对比如下表。可以看到,水陈的生命值可谓是一骑绝尘。当其他六星狙还受制于2000血以下时,水陈直接突破2000达到2501的生命上限,高出第二名的迷迭香557血。防御方面水陈位列六星狙击第三,仅次于迷迭香和黑。高额的生命上限与较高的防御让水陈站在暖机完成后的红蒂2技能中即可硬吃榴莲针。攻击方面,水陈接近900的攻击面板不算最高,但也不算低。比她攻击高的有特化狙早露,群狙W和重狙黑,但除了黑以外另外2名狙击的攻速都较水陈慢。而且水陈职业特性的150%倍率是与攻击做乘算,再加上天赋2增加攻速,因此水陈面板可以认为是极其优秀。
与霰弹狙的下位的面板对比如下表,可以看到高生命上限应该算是霰弹狙的模板特性。对比其他三围能够看出水陈的面板对本职业的4 5星下位具有压制优势,注意考虑到水陈是限定干员,表中水陈为一潜数据,其他3名干员为满潜数据。本文后续计算中水陈均考虑一潜满级满信赖数据
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1.2 特性天赋分析
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特性:攻击范围内所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%。
这个特性是霰弹狙的独有特性,真群攻机制保证了低练时打年糕的总伤,1.5倍加攻机制为最终乘算,与其他加攻效果完美叠加,保证了高练时对敌dps。从4星战神松果的表现就可以看到,霰弹狙是一个强力模板,只要数值不下毒,那么干员强度必然会芜湖起飞。而作为方舟21年夏季限定,水陈的数值不仅没下毒,而且还有加强。
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第一天赋【节约风气】是弹药类技能的针对性天赋,完美契合水陈的3个技能(均为弹药类技能)。除此外,目前能够享受到水陈第一天赋加成的还有灰烬二技能与熔泉二技能。此天赋对水陈的具体加成效果待后面技能介绍时具体分析,对其他干员10%的概率基本属于聊胜于无的存在,基建加工站的副产品出率看看就知道这个10%的含水量了。
弹药类技能应该算是方舟一种新的技能体系的尝试。弹药类技能主要有两个特点:①技能持续与时间无关,仅与弹药数量有关,只要弹药没打完那么技能就会一直持续;②技能可在持续期间内随时手动关闭,即使弹药没打完。这两个特点结合反映出弹药类技能的最大优点:方便性。由于技能持续只与弹药有关,那么出怪间隔对弹药类技能的影响就微乎其微了。而且对于霜星等带复活技能的boss更是有奇效,复活时间内不会浪费技能输出,完美做到一个技能打两条命。而手动关闭技能能让技能更快进入回转,减少无效持续时间。这样能够极大减少对轴的成本,减小方舟的上手难度,可以说是一次比较成功的尝试。当然,弹药类技能的特点也反映出它的缺点,由于技能期间内的攻击次数是固定的(固定弹药数量),因此技能总伤受限,攻速拐对技能总伤加成效果不明显,不过可以增加技能秒伤,加快技能回转。
第二天赋【假日余韵】,简单粗暴的攻速加成,拉胯版【天使的祝福】。地图无水的时候攻击间隔由2.3s减小到2.133s(考虑到帧对齐修正,下同),有水的时候攻击间隔为2.067s。以下计算均考虑无水环境的攻速2.133s。
1.3 攻击范围分析
霰弹狙的攻击范围为身前2*3格,水陈开启三技能后第二排向两边延伸一格呈倒三角状。这个攻击范围不算小,但算是比较近。无法在远处白嫖敌人,不过配合真群攻机制一般也不会出现敌人蜂拥而至导致漏怪的情况,高台站位更适合盾侧打年糕
2.技能分析
技能一【高压冲击】
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这个技能是不是似曾相识?不错,这个技能就是送葬人一技能的攻回改进版。下面是送葬人一技能图示。
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2个技能的说明相差不大,都是加攻击,都是对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。不同的是,水陈的是攻回,送葬人的是自回。攻回与自回是两种机制,各有优劣,无所谓谁好谁坏。日常情况下自回能够吃到技力回复buff,也不用考虑接敌,一般要略优于攻回,但在危机合约中可能会限制技力回复速度,此时攻回不受合约debuff影响。霰弹狙的攻速在2s以上,所以即使在持续接敌情况下攻回的sp需求也要大于2倍的等效自回。送葬人的一技能主要在于技能周期太长,导致手感很差,对于一个小技能长达80s的技能周期基本算是可以入土的档次了。由于本文是水陈测评,故此处不再赘述。
【高压冲击】sp需求5点,水陈攻击5下需要10.665s。技能自动触发,开启技能后技能攻击持续4次,若4发弹药全打完共持续8.532s。那么一轮技能周期就是10.665+8.532=19.197s吗?那么你就真的小看水陈的强度了。水陈的所有技能(包括【高压冲击】技能开启和关闭时均会自动重置普攻。也就是说一轮技能周期中会有2次普攻与技能攻击连发的情况。这个细节是一个很值得称道的地方,只能说水陈的强度无处不在。其次,这4发子弹也会触发天赋,触发次数与概率的关系计算如下表。值得一提的是,天赋是可以连着触发的。
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从计算可以看出,【高压冲击】平时常见触发最多一次,想触发两次还有点难,触发3次?建议有这个运气去抽卡。
分析完技能周期,接下来分析技能强度,这也是重中之重。技能开启后,水陈攻击面板1706,考虑特性1.5倍加成,实际攻击跃升为2559,如果对这个数值不敏感,满配银灰开启真银斩后攻击为2462,高dph保证了水陈即使面对千防大盾哥也能打出成吨的输出。
技能dps为1200,技能总伤为10236~12795(不触发/触发1次天赋)。由于dph较高,因此抛光线高,且技能总伤面对高防敌人衰减较弱,打500防时技能总伤为8236(不考虑天赋),打1000防时技能总伤为6236。对于A防以下的敌人基本可以清场,剩下的高防敌人也可以被友方重装干员挡住,不至于漏怪,然后等待下一波技能。
还记得我在6月份的攻略贴中分析空弦时表示,空弦目前强度无法与能灰竞争,但是如果能有一个强力攻回六星输出实装的话,可能空弦会依靠兰登战术异军突起。没想到还没过去2个月,空弦的搭档就来了。带上空弦的水陈专三1技能技力需求相当于由5变成了3,请注意技能开关会自动重置普攻,所以1技能基本没有空窗期,简直可怕。
下面是精二70级1潜水陈7级技能的实战测评,大家可以感受下清杂的爆炸效果。
单输出7级1技能水陈通关6-5
7级1技能水陈通关7-14
个人觉得这一关是个比较好的一技能应用实例。初步体验后感觉只要是中低波次且重装干员扛得住,那么就可以带水陈一技能,由于水陈的真群攻特性导致即使水陈被大盾哥吸引了仇恨照样能够清掉杂兵,不用担心漏怪。而且本关的大盾哥1300防,基本算是非boss敌人的防御天花板了,水陈的输出可见一斑。
技能二【堇青之夜】
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对于这个技能没什么好说的,直接谈三技能吧。
技能三【假日风暴】
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从技能效果可以开出,三技能算是水陈的一技能和二技能的融合升级版。一技能的【攻击力+100%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成】,三技能有了;二技能的【每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,粘液降低移速和防御】,三技能也有了,而且不仅有了,移速降低的幅度更大了,防御降低的数值更低了。此外,更是多了【攻击范围扩大】和【攻击造成两次伤害】这两种强力技能特性。只能说这次水陈的技能设置之敷衍肉眼可见。
首先谈伤害,了解了陈三技能的伤害后大家就会知道为什么水陈又被认为是新晋幻神了。1潜满配水陈面板攻击853,触发特性时对单dph为(853*2*1.5)*2=(2559)*2,其中2为双击系数,即水陈的抛光线为2559,每下平a伤害5118。不考虑水环境水陈攻速为2.133s,考虑到技能开关会重置普攻,修正后的水陈技能dps为2525。单纯看数字可能大家会很陌生,那么直接上图表。
水陈三技能,银灰3技能,山3技能的技能dps和平均dps对比如下,其中水陈1潜,其他干员满潜,下同。
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可以看到水陈的dps在绝大部分情况都高于银灰与山,而且水陈dps随敌方防御增加衰减的更慢,更别谈水陈的真群攻特性保证了对多输出的效率。
再来分析水陈与42姐,小羊的输出对比。可以看到当法抗超过30,假日风暴的技能dps就超过了黄昏和火山。
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当然,技能秒伤是一方面,技能总伤是另一方面,就比如灰烬的秒伤虽然高,但是总伤有限。在分析水陈的技能总伤之前,先分析水陈天赋1对3技能的影响。计算过程不详述,直接列结论,水陈3技能共16发子弹一次都不触发天赋的概率为2.8%,触发6次天赋的概率为9.78%,触发1-5次天赋的概率在10%-20%之间,其中触发3次和4次的概率最高。表中8个概率加起来为95.1%,因此大于7次的概率已经没啥意义了。
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几名强力干员的技能总伤及相关属性对照如下。
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可以看到,水陈不仅技能dps傲视群雄,技能总伤也一骑绝尘,远超银灰与小羊,甚至高于42姐。而且不同于迷迭香,水陈想要做到理论总伤并不困难,甚至还能更多,从上表的计算可以看出触发4次及以上的概率为52.3%,近一半的概率想要凹根本不是事好吧。
了解了技能秒伤和总伤,那么再来看看技能的吃拐率。水陈的基础攻击接近900,并不算低,技能加成倍率为100%,对百分比加攻稀释并不明显。而且特性的1.5倍加攻和双击特效对吃拐都是乘算,吃攻击拐提升极大。但是目前有一个问题,主要的几个攻击拐有阿、华法琳和红蒂。其中榴莲针和潮涌潮枯持续20s,血浆持续15s,都是对照速狙模板设计的技能,只能覆盖水陈不到一半的技能持续时间,比较尴尬。目前最好用的算是红蒂2技能吧,常驻加攻,能全程覆盖。
说完伤害,再说功能性。长时间的减少移速45%,且降低220防,对团队增益效果极大,特别是在合约中,在减攻debuff下不稳定血浆的攻击加成很可能还没有220。综上所述,水陈是一个将输出进行到极致,且有极强功能性的干员,对水陈最大的制约就是高达31的费用,如果未来合约中没有三级费用tag,水陈必然登顶。
7级3技能水陈羽毛笔双通CE-5
7级3技能水陈山双通S5-9
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