来了来了!夏日版本来啦!60抽送5星,新英灵祝融、一系列优化上线!
各位冒险者,
夏日版本正式上线啦,小矿工这里继续给大家挑重点介绍一下!具体还请以游戏内更新公告为准哦。
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60抽送5星!不限时活动,人人可领!
夏日版本将上线【不限时】的 60抽送5星活动!前一次爆料时,部分冒险者疑惑到底要不要用血钻抽才算,这里小矿工给大家介绍一下,不管是用卡还是血钻都是算的哦,譬如平时给好友互送下礼物拿到的单抽奇迹卡,都是算进活动里的!达成20抽、40抽时也有额外的单抽奇迹卡返利,合计满60抽可获得【秘银圣泉】,可随机抽取1名5星冒险者。
暑期乐缤纷,幸运转转乐!
上一次转盘大家是不是还没转过瘾,这次夏日版本转盘也同步上啦~这次使用齿轮除了可以在转盘上抽取各种道具外,还可以获得【名望徽记】和【磐石徽记】,可用来兑换各种奖励,大家可以按需选择兑换哪些道具啦。若普通齿轮已消耗完毕,亦可使用20血钻/齿轮的价格继续抽。不过这里小矿工提醒下大家,按需抽取噢!切勿上头!
这里重点给囤了海量单抽奇迹卡的冒险者划下重点,可以10张单抽兑换1张十连快乐卡,轻松一些噢。
封服解锁,创角开放!邀请小伙伴一起征战四海!
当一个服务器满员时,服务器内的玩家可以生成邀请码并邀请朋友进入服务器,同时,被邀请的好友还有机会获得一份来自你的追赶补给好礼!邀请码可在【设置】面板中生成,有效期5分钟哦,过期需要重新获取。
具体规则如下:
* 若被邀请的冒险者进入服务器时,服务器已开启大于7天,则可获得一份追赶补给包,可获得(服务器开服天数-7)*200血钻 和 (服务器开服天数-7)*1单抽奇迹卡,最高可获得3000钻这样和15单抽奇迹卡。
* 若被邀请的冒险者进入服务器时,服务器开启天数小于或等于7天,则无法获得追赶补给哦。
举个栗子:若1服是本周一早上10:00开服,则下周一0:00后,通过邀请进入服务器的新冒险者,可获得200血钻+1单抽奇迹卡。若下周二0:00后进入服务器,可获得400血钻+2单抽奇迹卡。最高可获得3000血钻+15单抽奇迹卡。
四海争霸大量优化!操作爽多啦!
1、在四海争霸增加了节点收藏功能。现在玩家可以将看见的节点收藏到自己的收藏栏中,方便下次再次访问。
2、在四海争霸中增加了外海查看高亮势力的功能。现在玩家可以单独查看某一个势力的海域范围,并将之设置为高亮。
3、在四海争霸中增加闪烁海域,当本方公会占领了一个岛,却没有获得海域控制权时,这个海域在地图上会被设置为【闪烁状态】。
4、在四海争霸中增加了搜索节点功能。现在我们可以指定一种类型的节点进行搜索。比如:搜索一个未被解放的宝箱。系统会自动将视角定位到那个位置。
5、在四海争霸中增加了迁移和转攻CD的显示,这个设计可以方便我们在海域战斗中更好的制定策略。6、玩家在四海争霸中被击败后,会进入5分钟的重建CD期。此期间内,玩家无法再次进入四海争霸。CD期结束后,玩家可以在随机的公共海域据点重生。
7、解决了敌方据点的信息及难点到的问题。
我的公会我做主!公会系统优化调整
1、增加了公会会长禅让功能。现在,公会会长3天未登录会自动更换。更换规则:自动更换为,首次登录的官员,如官员也全部3天以上未登录,则更换为首次登录的会员。
2、增加公会会员的管理功能。现在,大家可以可见本会会员的最后登录时间。
3、增加了公会的功绩功能。现在,为公会做出贡献行为都会获得公会功绩。(如:购买无人岛,攻击敌方据点,防御己方据点,帮助协防,占领矿区等……)公会的会员排序增加了功绩排序功能,功绩较高的公会会员会获得【核心成员】头衔。
4、为了防止玩家被恶意踢出公会,现在增加了保护机制。(当玩家被踢出公会,且身上的四海之证不足40时,玩家会获得系统赠送的40四海之证。以此方式获得的四海之真不会计入四海名望排行。)
全新英灵,夏日之神——祝融 上线!
夏日之神,新英灵祝融上线!祝融可在英灵殿中随机抽取,亦可使用夏日转盘活动中产出的名望徽记进行兑换哦。
==技能平衡性调整==
略微提升了全部高概率技能的伤害。(50%发动率以上)
高等级的猛击、奥术弹、强力击、虎形枪、鹤形枪、蛇形枪、冰锥术、热浪术、净化的伤害效果略微提升。
高等级的形意乱舞、寒意涌动DEBUFF威力略微提升。
大幅强化了所有防御加强类技能的护甲上升效果:
包括全副武装、防御专注、双重安全、举盾和魔法弱化。
==战术平衡性调整==
1)战术【协同作战】
6人时,战术效果提升。 12人效果改为10人即可发动,同时大幅提升护甲加成效果。
2)大法师的战术【秘法平衡】效果
从:
战斗时,敌方减少X的魔抗,己方状态抗性增加X%。
调整为:
战斗时,敌方减少X%+X的魔抗,己方状态抗性增加X%。
3)暗匿者的战术【刀锋时间】效果
从:
战斗时,敌方减少X的护甲。
调整为:
战斗时,敌方减少X%+X的护甲。
4)枪手的战术【从者之密】效果从:
若本次战斗己方从未出手,则敌方的所有伤害降低X%。
调整为:
若本次战斗己方攻击次数低于X,则敌方的所有伤害降低X%。
==训练系统==
新增了两种自动训练模式,现在可自由选择将所有1-2星冒险者自动合成到自定义的段位,并且可以选择是否使用智慧之晶。取消了3种可有可无的“仅培养X星以上冒险者”的“智能”训练模式,帮助大家更方便地自动合成“狗粮”。
==BOSS刷新==
为了保肝护肝,开罗BOSS刷新时间不再“阴间”,凌晨1:00-次日7:00不会再刷新任何BOSS啦。
==角色改名==
增加了玩家改名卡,本次版本上线后,会给大家免费发放一张改名卡(通过邮件领取)。后续如有改名需求,可在【福利广场】-【宝库】-【礼品兑换宝库】-【高级素材】中,使用秘味野菜兑换哦。
==二次确认==
为了防止误点,在消耗重要材料时增加了2次确认。
==竞技场==
针对前期游戏过程中竞技场战斗次数要求过高的问题进行了调整。
==其他优化==
* 为了更方便的看清每个技能的真实伤害数字,将伤害数字进行了合并(伤害和动画效果未改变)。
* 为了让更多的人打到BOSS,调整了BOSS的抗揍度。另外,每次击败BOSS后下次BOSS出现时强度增加也会更多。
* 加速了外海节点的刷新频率。
* 为四海争霸地图增加了拖动边界。
* 其他文字错误之类的小修改。
* 其他功能性优化。