补个帖,关于联机问题的

修改于01/263883 浏览综合
联机是可以使用流量的,但仅限于成员进入主机的存档,即主机必须使用WiFi(2024/1/25,经测试,手机版的房主用流量开房间,windows版成员可以进入,而且体验较为流畅)
某些情况下主机是可以使用热点开房间的,但仅限于局域网联机
成员可以通过流量、热点和WiFi进入主机的存档,流量和热点有失败的可能(概率较大,特别是主机的设备是移动设备),其现象如下
TapTap
TapTap
电脑端作为主机基本上不会出现这种问题,成员是可以用流量或热点正常进入的(WiFi更不用说了
如果是连接对方存档失败并显示“无法定位服务器”字样,需要让主机(即开存档的那人将连接的WiFi的ip改为静态,如下所示
TapTap
然后退出Minecraft并重新打开
网络延迟也是导致联机失败的一个重要原因:
TapTap
网络延迟不单指信号,设备状况,也可能是访问国外服务器失败(别人的存档,国外的服务器均是如此
国内服务器一般不会出现这种情况
对了,我要强调一点,蒲公英只是一个辅助组网的工具,并不能使联机一定成功(即若本身就无法连接至对方存档或服务器,诸如设置或硬件的问题蒲公英是无法解决的
游戏加速器能降低延迟(特别是国外服务器,但玩家存档和国内服务器并无必要
还有一点,我补充一下:WiFi的ip中的DHCP可能会使对方在好友界面无法发现你的存档,改为静态即可解决该问题(仅私网或代理的网络,家庭网络没有必要
私网可能存在将ip改为静态就无法连接网络的情况,视情而定,尽量选用家庭宽带网络
若有不够详细的地方,欢迎补充
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